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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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723: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/21(木) 17:29:17 ID:mPDS1J/m >>722ありがとうございます。読ませていただきました。 キーボードイベントのことでしょうか。 キーボードイベントをそのまま使用すると、いつでも処理を受け付けてしまうので、 キーボードイベントの真偽情報を一度変数に入れ、 それをブランチの条件にして実装してました。 ボタン指示待ちの状態を作り、このボタンが押されたらこの処理このボタンが押されたらこの処理、と言ったことのできる簡潔なノードはないと言うことでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/723
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/21(木) 19:38:20 ID:njufDOws >>723 ローグライクだから、移動中はキー入力を受け付けないようにしたいという事かな キー入力したら移動処理中のフラグを立てて、そのフラグでブランチすればすれば良いんちゃうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/725
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