[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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107: 2019/08/08(木)18:46 ID:ppti1gmc(1/3) AAS
行列はMatrixとかTransformとか呼ばれてる
x,y,zの座標に回転と大きさを持たせた塊
単純なのはオブジェクトの座標と向きと大きさをあつかう
行列同士をかけ合わせたりしてオブジェクトの向きを変更したりする
UE4上ではTransform型で扱って
Locationが座標、Rotationが回転、Scaleが大きさ
108: 2019/08/08(木)18:54 ID:ppti1gmc(2/3) AAS
俗に言う4x4の行列(マトリクス)はそこまで理解しなくても良いけど
Transformは理解してないとキャラクターを敵に向けるとかできないから知ってたほうが良い
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(1): 2019/08/08(木)18:59 ID:ppti1gmc(3/3) AAS
>((0,0,0),(0,0,0),(0,0,0))
これだとw成分ないけどUE4のTransformでいえば
左から座標、回転、大きさ
UE4のTransformをコピーしてテキストエディタとかに貼り付けると上のような表記の文がでてくるよ
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