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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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162: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/09(月) 14:25:09.99 ID:jQLFIs+A 質問です。 ドア開閉をレベルブループリントとレベルシーケンスで制御しようとしてるんですけれど、ドアを開けたすぐ後に初期位置に戻っちゃいます。理由が分かりません… 見たサイトのリンク貼っときます(動画はmatineeでやってるけど、自分の使ってるver4.22だと削除されてるのでsequencerでドアのyawの値弄ってます) Unreal Engine 4 Tutorial: Horror Game - Part 8a "Basic Matinee Sequence" https://www.youtube.com/watch?v=fBxaoPdz_M0&list=PL7w32vKj19IcQyF6y-uQ23My-z0fajGk-&index=10 Unreal Engine 4 Tutorial: Horror Game - Part 8b "Key Lock System via Button Press" https://www.youtube.com/watch?v=aBXRIzRlRAI&list=PL7w32vKj19IcQyF6y-uQ23My-z0fajGk-&index=11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/09(月) 14:56:41.02 ID:jQLFIs+A 解決しました。 transform内で右クリックしてproperties→SectionのWhen Finishedを「Keep State」にしとけば良いんですね。 下の8:22からが参考になったので、同じところで詰まった人がいた時の為に貼っときます。 UE4 Tutorial | Open Close Door with Cinematics Sequencer https://www.youtube.com/watch?v=mUpSAxrj_EM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/163
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