[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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789: 2020/05/31(日)19:02 ID:PyRsUH/v(1/3) AAS
>>787
記事画像中の真っ白なBaseTextureノードに元のキャラクターのテクスチャを指定したと思われます
791: 2020/05/31(日)20:52 ID:PyRsUH/v(2/3) AAS
共通項の多いマテリアルの場合、必要部分のみをパラメータ化してマテリアルインスタンスとして使い回すと快適ですよ
793: 2020/05/31(日)21:19 ID:PyRsUH/v(3/3) AAS
それは今関係ないのでは?
上の場合はテクスチャノードをパラメータ化して色んなキャラに適用すればいいって話なのですが
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