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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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186: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/09(水) 07:34:40.22 ID:OtDft8XN レベルデザインとアセット作成は分けてやったほうが良いのかな モデルを適当に作りまくってから配置作業をする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/186
190: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/09(水) 08:55:38.75 ID:OtDft8XN >>188 もじゅらー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/09(水) 09:22:36.25 ID:OtDft8XN まずはローポリのレベルデザインのほうがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/191
194: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/09(水) 10:06:30.65 ID:OtDft8XN >>192 せやね マリオ64程度で頑張る 個人だし リアル系はきつすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/09(水) 11:13:12.69 ID:OtDft8XN >>193 モジュラーってのは出来合いのモデルのことですね モデリングと配置は分けたほうが良さそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/195
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