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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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501: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/14(土) 04:00:00 ID:CqeO5lKd すみません、UMGを使ってゲームのUIを作成しているのですが、 その際にテキストのサイズ変形について教えていただきたいです。 解像度が1280×720でテストしながら作成して、ウィンドウサイズ(解像度)を変化させてみたところ フルスクリーン(1920×1080)〜960×540くらいまでは ウィンドウサイズに合わせて文字のサイズも切り替わり、問題ないのですが、 それ以下 例640×360などまで小さくすると、文字があるときを境に小さくならなくなってしまい、 画面外やメッセージウィンドウ外にはみ出してしまいます 画面サイズの下限のようなものがあるのでしょうか? もしくは何らかの項目で想定される最小サイズなどを設定する必要があるのでしょうか? どなたか原因、対応方法のわかる方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/501
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 13:15:33 ID:CqeO5lKd >>502 ああ!!ここで設定するんですね!! 全て解決しました!! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 13:16:43 ID:CqeO5lKd >>503 間違えた……UIのスケールの件、わかりました!! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/505
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