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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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179: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/29(日) 13:04:31 ID:9rd6X2WR >>178 同一のパーティクル内で使用するので、 読み込んでるマテリアルパラメータを変更すると 全部の色が変わってしまう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/179
181: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/29(日) 17:53:14 ID:9rd6X2WR ちょっとわかりにくいかもしれませんが カスケード上ではマテリアルではなく、 メッシュを指定することしかできないようなんです。 だからメッシュに適用しているマテリアルインスタンスも一つしか読み込めない。 一つのカスケード内で、一つのメッシュを使い、様々なマテリアルでカラフルにした エフェクトを作りたいという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/29(日) 17:55:57 ID:9rd6X2WR 石のメッシュを1個用意して、 カラフルな宝石のエフェクト作りたいのだけど、 宝石の色分メッシュを複製して読み込む必要があって 困っている状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/182
184: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/29(日) 17:58:28 ID:9rd6X2WR あ、こんなチェックが!!! ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/184
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