[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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179: 2019/09/29(日)13:04 ID:9rd6X2WR(1/4) AAS
>>178
同一のパーティクル内で使用するので、
読み込んでるマテリアルパラメータを変更すると
全部の色が変わってしまう・・・
181: 2019/09/29(日)17:53 ID:9rd6X2WR(2/4) AAS
ちょっとわかりにくいかもしれませんが
カスケード上ではマテリアルではなく、
メッシュを指定することしかできないようなんです。
だからメッシュに適用しているマテリアルインスタンスも一つしか読み込めない。
一つのカスケード内で、一つのメッシュを使い、様々なマテリアルでカラフルにした
エフェクトを作りたいという
182: 2019/09/29(日)17:55 ID:9rd6X2WR(3/4) AAS
石のメッシュを1個用意して、
カラフルな宝石のエフェクト作りたいのだけど、
宝石の色分メッシュを複製して読み込む必要があって
困っている状態
184: 2019/09/29(日)17:58 ID:9rd6X2WR(4/4) AAS
あ、こんなチェックが!!!
ありがとうございます。
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