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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 12:13:53 ID:6EqeR29+ 表示されないの意味がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/742
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 12:26:58 ID:6EqeR29+ ない、というのがよくわからない。インテリセンスで補間されないってこと? それともインクルードするとエラーが出るということ? プラグインはデフォルトで有効だから ProceduralMeshComponentをDebugMenuDev.Target.csのPublicDependencyModuleNamesに登録して 目的のコードで#include "ProceduralMeshComponent.h"するだけだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 12:32:49 ID:6EqeR29+ >>740 0だと誤差で完了できない場合があるから少し遊びを持たせて、完了時に目的の座標に一度強制移動させるのが良いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 12:34:15 ID:6EqeR29+ >>744 Target.cs名はコピペしたものそのまま貼ったので無視して、自身のプロジェクト名ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/746
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 12:44:04 ID:6EqeR29+ >>747 エンジンのバージョンと、どうやってコードを書いてるかを教えて あと実際にファイルが有るか確認してみて Engine\Plugins\Runtime\ProceduralMeshComponent\Source\ProceduralMeshComponent\Public\ProceduralMeshComponent.h http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/748
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 13:35:20 ID:6EqeR29+ >>749 実際にエラーの出てる#includeの書き方のほう、どういう記述している? あと、念の為一度、エクスプローラーからプロジェクトファイルを右クリックのメニューにあるGenerate Visual Studio project filesをしておくのも良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/751
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 14:20:29 ID:6EqeR29+ >>752 単純にインクルードパスが通っていない場合などあるので、定期的にVSのプロジェクトファイルは作り直すのが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/753
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 19:20:25 ID:6EqeR29+ >>755 コンソールコマンドで ViewMode Unlit http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/756
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