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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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673: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 04:04:51 ID:24wkv3NP 質問させてください。 基本的には「AWDS」で移動する三人称視点のゲームを作っているのですが、 あるキーボードのキーを押したら指定した場所に勝手に歩いていく、(目的地につくまで他の入力を受け入れない)というシステムを作りたいのですが、色々と試行錯誤した結果、 Simple Move to Locationを使いControllerをGet Player Controllerに割り当て、Goalに指定の座標を入れると、ほぼほぼうまくいくのですが、指定した座標と少しずれたところで止まってしまいます。 これはどうしてでしょうか。 Simple Move to Location以外で方法があればそちらも教えていただけると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 04:31:07 ID:24wkv3NP 673です。 少しずれる理由はわかりました。Goalをターゲットポイントにしていたのですが、重ならないようにずれた場所で止まっていたようです。ターゲットポイントに重なり、真上で泊まる方法があれば教えていただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/674
676: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 15:41:41 ID:24wkv3NP 円とはなんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/676
678: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 18:29:28 ID:24wkv3NP >>677 解決しましたありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/678
681: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 22:06:23 ID:24wkv3NP >>680 ご教授いただきありがとうございます。 「AI Move To」の「Pawn」に「Get Player Pawn」をつなぎ「Target Actor」に「ターゲットポイント」をつないだのですがplayerが動きません。 やり方間違えてますでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/681
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