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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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182: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/29(日) 17:55:57.75 ID:9rd6X2WR 石のメッシュを1個用意して、 カラフルな宝石のエフェクト作りたいのだけど、 宝石の色分メッシュを複製して読み込む必要があって 困っている状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/182
190: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/09(水) 08:55:38.75 ID:OtDft8XN >>188 もじゅらー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/190
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 10:44:03.75 ID:xnD5EbdP どうせ生かせないでしょ?宝の持ち腐れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/236
368: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 08:42:29.75 ID:2etdWYUO >>367なるほど。確かにそうですね。バージョン合わせるべきでした。次何か本で学ぶときはそのようにします。 ただもう現在のバージョンで作っているデータを古い物に戻せないので、4.24.1でのやり方ご存知の方いらっしゃいましたら。教えていただけると助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/368
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 15:24:36.75 ID:UITPuDdC 失礼しました ここはUE5のスレでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/518
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/29(日) 17:26:25.75 ID:8PCy4Dh1 本家はソフトそのものや機能の質問ならありだろうが、個々で作ってるプログラムやロジックの話なら知るかよって感じだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/548
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/17(日) 12:11:50.75 ID:kDO4o37e バルダーズゲートや大戦略のようなマウス操作が主体のゲームを作りたい、と思ってます(例えが古いか?) 具体的にはクリックでアクターを選択したり、マップをクリックしてその場所にアクターを移動させたりしたいです。 なにか参考になるようなサンプルや解説ページなどを知っていたら教えてくれると助かります。 UE4付属のサンプルにはFPS、TPSといったキーボードでアクターを動かす処理なんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/695
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 21:01:13.75 ID:aPyoGv0f Xinputコントローラー、Bボタンを決定、Aボタンをキャンセルにしたいのですが、 プロジェクト設定で一切コントローラーの設定をしていない状態でも、Aボタンで決定が実行されてしまいます。 このAボタンで決定が実行されてしまうデフォルト設定を、解除、もしくは変更する方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/804
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 14:28:53.75 ID:BpKS41Pb \(^o^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/878
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/10(木) 19:57:35.75 ID:aO4jaiJk 質問者じゃないけどいいこと聞いたわありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/987
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