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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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813
: 2020/06/02(火)20:13
ID:BPNUgDnM(2/4)
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>>811
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813: [sage] 2020/06/02(火) 20:13:14.11 ID:BPNUgDnM >>811 そんなことはないよ Actorは抽象クラスといわれるような存在で、そのまま使われることはなく基本的には継承して扱われる Castに関してはC++の継承とポインタの話なのでそこを調べたほうが正しい、が 例えばActorを継承したMyActorをレベルに配置し、そのアクターをレベルブループリントで参照 (アクターを選択した状態で、ブループリントエディターの右クリックメニューで参照を出すやつとか)する場合は何者かわかっているので、MyActor自身が持ってる変数にアクセスできる つづく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/813
そんなことはないよ は抽象クラスといわれるような存在でそのまま使われることはなく基本的には継承して扱われる に関してはの継承とポインタの話なのでそこを調べたほうが正しいが 例えばを継承したをレベルに配置しそのアクターをレベルブループリントで参照 アクターを選択した状態でブループリントエディターの右クリックメニューで参照を出すやつとかする場合は何者かわかっているので自身が持ってる変数にアクセスできる つづく
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