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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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624
: 2020/04/12(日)09:53
ID:GC2WEr3A(2/2)
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624: [sage] 2020/04/12(日) 09:53:59.89 ID:GC2WEr3A >>619 弾幕シューティングの当たり判定なんてふつう独自実装だと思うけど そういう問題じゃ無くてスプライト数百出しただけで処理落ちすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/624
弾幕シューティングの当たり判定なんてふつう独自実装だと思うけど そういう問題じゃ無くてスプライト数百出しただけで処理落ちすんの?
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