[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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(1): 2020/04/12(日)01:53 ID:Vb4asCHi(1) AAS
大抵のゲームエンジンだと大量にオブジェクト出したら処理落ちするのは当たり前では?
判定ついてる弾幕ゲームなら尚更
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