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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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544
: 2020/03/29(日)13:54
ID:zt1iVxC5(1)
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>>537
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544: [] 2020/03/29(日) 13:54:22.03 ID:zt1iVxC5 >>537 質問の意図が余り解っていないけど、 複数のウィジェットは生成出来るし、 1つに集約したいなら、パーツを分ければいいし、 open level とは関係ないので、制御は何とでと書けると思うよ。 イベントディスパッチャーで連携してもいいし、ウィジェットを保持しているクラスのカスタムイベント呼ぶなり、なんとでも出来ると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/544
質問の意図が余り解っていないけど 複数のウィジェットは生成出来るし 1つに集約したいならパーツを分ければいいし とは関係ないので制御は何とでと書けると思うよ イベントディスパッチャーで連携してもいいしウィジェットを保持しているクラスのカスタムイベント呼ぶなりなんとでも出来ると思う
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