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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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298
: 2019/12/26(木)23:41
ID:8UfMhdYF(1)
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298: [sage] 2019/12/26(木) 23:41:42.21 ID:8UfMhdYF アクションごとにステートなりフラグなり持たせて、それらを見てアクション中の場合は入力の結果を捨てれば良い 先に処理すれば、そっちが優先されるので同フレームで入力されてもおかしくはならない この仕組みにしておくと割込めるアクションと割込めないアクションも作ることができる コンボの場合は、また勝手が違うので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/298
アクションごとにステートなりフラグなり持たせてそれらを見てアクション中の場合は入力の結果を捨てれば良い 先に処理すればそっちが優先されるので同フレームで入力されてもおかしくはならない この仕組みにしておくと割込めるアクションと割込めないアクションも作ることができる コンボの場合はまた勝手が違うので注意
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