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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 17:23:38.17 ID:3C9JTuBy こういう感じ? ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1108 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 19:31:45.62 ID:eVIgROT9 >>555 有難うございます。 これはプレイヤーに敵が吸着してる処理ですね。 知りたいのは プレイヤーの撃つ弾が敵に吸着する処理です。 敵が単一ならこれの逆すればいいだけなんですけど、敵が複製で多数いる場合 表示されている全ての敵と、全てのプレイヤーの弾をそれぞれ区別させないとダメなような 気がするのでどうしたものかと聞いてみた次第で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/556
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