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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 22:07:59.86 ID:t7ErAF9s サンプルのゲームって領域をそのままスクロール限界にしてますけど 例えばロックマンのシャッター前エリアとシャッター内みたいに エリアごとにスクロール限界を設けたいんです 今は画面サイズのオブジェを中央に据えて、エリア外か境界のオブジェでスクロールを止めてるんですが これって一般的なんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/53
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 15:48:58.56 ID:a7/ERPaz >>53 俺はオブジェクトをスタートラインやゴールラインの様に長方形で配置して 触れたら作動するようにしている カメラもオブジェクトで自機の動きに追跡するように設定してある そうすると自機が動いてないときは中央にカメラが移動して 進行方向の先が見えたり、段差がある所などは先の高低が見える様に移動してる なので任意のタイミングでロックマン風スクロール処理も出来る そして俺が初心者時代にこの組み方で覚えてしまっただけって話で正しいかは知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/58
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