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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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325: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/18(日) 22:49:48.35 ID:mhm072DT >>324 前スレで同じような質問があった 772名前は開発中のものです。2019/01/27(日) 12:57:09.47ID:6xBfuzWQ アクティブオブジェクトで「オブジェクトを点滅させる」ってあるけど いまいち使い方がわかりません・・・ 常に実行 で 点滅させる ってやっても消えたままになります。 どうやって使うのでしょうか? 773名前は開発中のものです。2019/01/27(日) 14:24:17.71ID:iVqQGwj2>>774 ”常に実行”だと 点灯の最初の「消えた」状態が繰り返されてるので 一度だけ実行させればいい。 例えば”常に点灯に””イベント連続時にアクションを1回のみ”を足してみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/325
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/19(月) 20:17:04.81 ID:ou84xNJ1 >>325-327 ありがとうごめん 点滅がやりたいわけじゃなくて「イベント連続時にアクションを1回のみ実行」が理解できないなあって ただ、点滅自体が1つのアクションだから上のやり方だと消えたままになるっていうのはみなさんので理解できた https://i.imgur.com/lWRvzXd.jpg このやり方で理解できた・・気がする 赤オブジェクトの横にあるカウンターは増加し続けるけど 黄オブジェクトの横にあるカウンターは1回増加=1になったままもう変動しない スペース押して変数を変更してVキー押して0に戻してもカウンターは2にならない つまり、「イベント連続時にアクションを1回のみ実行」は フレームが開始してからどんな状態でも1回しか実行させないときに使うもの・・って理解でいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/328
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