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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 22:31:29.86 ID:/1x3cmyo 「イベント連続時にアクションを1回のみ実行」の条件がどうしても理解できない https://i.imgur.com/AfQ5Qb6.jpg 上画像の場合だと点滅しない 下画像の場合だと点滅する イベントは上から下に向かって順番に実行するのだろうから 上画像でも実行されるイメージなんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/18(日) 22:49:48.35 ID:mhm072DT >>324 前スレで同じような質問があった 772名前は開発中のものです。2019/01/27(日) 12:57:09.47ID:6xBfuzWQ アクティブオブジェクトで「オブジェクトを点滅させる」ってあるけど いまいち使い方がわかりません・・・ 常に実行 で 点滅させる ってやっても消えたままになります。 どうやって使うのでしょうか? 773名前は開発中のものです。2019/01/27(日) 14:24:17.71ID:iVqQGwj2>>774 ”常に実行”だと 点灯の最初の「消えた」状態が繰り返されてるので 一度だけ実行させればいい。 例えば”常に点灯に””イベント連続時にアクションを1回のみ”を足してみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/325
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/19(月) 04:52:15.83 ID:oaQ4qsKf >>324 点滅前、点滅後の条件を新規で作成すればいい。 上の条件では、既に点滅後であった場合動作しない。 フレーム開始時、または実行前に点滅させない処理を加えるとか 他に、点滅後の条件を作成し、オブジェクトを点滅から「表示」に変更させるとか… 何かしらの条件不足が原因かもしれない。 1回実行などの優先実行条件を使用しないのであれば 「変数A=0」以外に ・変数B=0 ・表示中 ・タイマー間隔 などを加えるなどして条件を厚くすればいい。 ※「(実行前に設定を初期化済み)条件Aで開始」、「条件Bで終了(終了後は設定を初期化する)」←最低2つの条件設定を忘れずに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/327
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