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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 09:41:18.37 ID:t7ErAF9s 画像エディタのやたら使いづらいパレットの初期設定を変えたい ダブルクリックで表示される方を使いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/41
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 12:47:39.81 ID:t7ErAF9s まあ大きな不満のあるソフトじゃないし どうしても改善点は細かい部分になっちゃうよね 一番欲しいのは機能より教本だったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/47
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 18:34:56.72 ID:t7ErAF9s メトロイドみたいな固定画面とスクロール画面の複合ってどう作るのが一般的なんですか? 今はエリア境界につっかえ棒のようなものを置いて、スクロール限界みたいなものを作ってるんですけど 正しい作り方が知りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/51
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 22:07:59.86 ID:t7ErAF9s サンプルのゲームって領域をそのままスクロール限界にしてますけど 例えばロックマンのシャッター前エリアとシャッター内みたいに エリアごとにスクロール限界を設けたいんです 今は画面サイズのオブジェを中央に据えて、エリア外か境界のオブジェでスクロールを止めてるんですが これって一般的なんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/53
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