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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 08:36:36.55 ID:ivoZG+aJ ゲーム中はグローバル変数で管理して、セーブでini記録がベターだろうけど 2.5ではグローバル変数の上限が少なくて難しい。 フレーム移動する都度記録、読み込みが発生して面倒だから グローバル変数の上限がぐっと増えた2.5+を買うといいね!(宣伝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 08:45:20.55 ID:ivoZG+aJ あ、グローバル変数はもともと上限元々999?だっけか 上限26はオブジェクト変数の方だった となると通常版でも大丈夫やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/86
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 13:53:51.46 ID:ivoZG+aJ 配列って今どこに何が入ってるか一目でわかるデバッグ画面があればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/89
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 22:44:58.27 ID:ivoZG+aJ 2.5+ならそういう時にどこがボトルネックなのか探しやすくなってるぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/95
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