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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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631: 628 [sage] 2019/12/22(日) 02:35:58.36 ID:Tub8pp0H サンプル作っていただいてありがとうございます。 アドバイスでなるほど、高速ループ使ったらできそうだと思いさっそく 高速ループ回して 条件で「ループ実行中&アニメーションが終了」したらループインデックス取得、 という感じで組んでみたのですがうまくいきませんm__m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/631
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 12:49:03.14 ID:Tub8pp0H サンプルありがとうございます! アニメーションを自動で切り替えて最後のフレームを取得できるの理解できました。 でもやりたいのは一瞬で取得したい方でして、 もし高速ループを使うとなるとアニメーションを強制変更することになると思うのですが、 その場合のやり方ってありますか? イメージで作ってみたサンプルです。 https://ux.getuploader.com/mmf/download/1111 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/634
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 13:47:06.06 ID:Tub8pp0H フレーム強制変更しても存在しないフレームには切り替わらないのですね。 そのまま現在のフレーム取得できたら最後のフレームが分かりますね。 よく考えたら当たり前のことですがハマっていたのでとても助かりました。 ご指導ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/636
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