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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 13:03:56.14 ID:H33I4kW5 パーツ構成されたオブジェクト(例えば戦闘機+砲台) のような構成の物のスケールを変更しようとすると、パーツの位置が スケール変更に追随しないので元の位置のままでスケールが変わってしまい パーツの配置が崩れてしまいます。 これの回避方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/703
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 20:27:20.50 ID:H33I4kW5 砲台複数ある都合で、アクションポイントを基軸に XYに○○ドットという置き方しているからそれは難しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/705
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