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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 22:29:08.87 ID:BrecCrWi ざっと計算してみたいと思う… cf2.5の国内販売本数は不明だが アクツクの開発に影響を及ぼしたと考えて、国内出荷本数5万本クリア、推定販売本数10万本未満と推測する。 steamの販売20万本の5〜15%ぐらいが日本人ユーザーとして1〜3万本(日本語版の存在と割引販売を考慮) 本家の日本人ユーザー数を加味したうえで、国内のユーザー数は5〜10万人、間を取って7万5千人とする。 ディベロッパー開発者は、販売本数x0.0015ぐらいで計算(steam値)。そうすると国内113組ぐらいがヘビー開発者(事業組)となる。 開発期間と休息期間を加味すれば、組数x1.5倍の(133組x1.5倍=200組)が現役開発組数と思われる。 アクティブユーザー数は、開発者数の5〜10倍となり約1000〜2000人。 推測の範囲でしかないが、インディ系の販売本数を考慮すれば妥当な数値となった。 イベント期間は、アクティブ数が2倍弱ぐらいになる。(steamのデータ参照) つまり販売するかは別として、常時1000人(組)ぐらいは何かしら製作していると思っていいのでは? 適当な計算ではあるが改めて思ったことは、意外にライバルは多かった!以上。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/816
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