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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 19:17:46.72 ID:77jn5W1B 一般的な物理演算系のゴルフっぽい横スクロール弾打ちアクションを作りたくて色々やってる ・左右移動と射出のみの自キャラ(弾) ・射出はチャージ制でジャンプボタンを押して離した瞬間に 押した時間に応じて小から大まで多段階 ・自キャラを「物理-静止」 ・ジャンプ動作自体は「方向」と「速度」を与えることで物理エンジン任せの放物線 ・壁や地面は「動作-静止」オブジェクト ・「自キャラ」と「壁・地面」が衝突 → 停止 このような感じでキャラも壁・地面も矩形にしてるんだけど どうしても見た目上は1ドットもないはずの壁と地面の境目とか積み重なった壁の境目とかに当たると嵌まり込む 何かうまい方法ないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/745
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