[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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668: 666 2020/01/11(土)13:17 ID:5eunw24Y(1) AAS
敵生成した後に位置変更するのではなく、敵生成時に位置決めすればよかったのですね
高速ループのインデックス変更のテクニックも使ったことなかったので大変参考になりました
ありがとうございます!!
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