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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 17:23:38.17 ID:3C9JTuBy こういう感じ? ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1108 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/555
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 20:20:54.09 ID:3C9JTuBy 敵の固定値(fixed)を接触した弾の変数Aに持たせる。 各弾ごとにforeachまわす。 条件で敵の固定値と弾の変数Aが同じ(敵を特定)、その敵の座標に追従。 自分だったらこんな感じでやると思う。 もしかしたらほかにもいい方法があるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/557
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