[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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227: [>>sage] 2019/06/11(火)14:23:24.60 ID:eXMTim3W(1/3) AAS
そんなことできたら購入者めっちゃ増えるだろうな
274: 2019/06/25(火)23:40:05.60 ID:Ysr3ONbD(2/2) AAS
>>272
上手く行ったなら良かったです
ついでにもう一つ
>>271は、説明難しいんでサンプル作りました
知る限り、"オブジェクトのグループ化" と "ForEachループ" を使わないとその動作は実現できないと思います
外部リンク:ux.getuploader.com ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
285: 2019/06/29(土)01:05:16.60 ID:DKkK7fF8(1/2) AAS
>>284
spriterはエクステンションで対応してる
352(1): 2019/08/28(水)03:27:33.60 ID:Orv6eNqx(1/2) AAS
外部リンク:www.clickteam.com
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省8
506: 2019/10/31(木)16:52:39.60 ID:lWyPlt1u(1) AAS
達観したお前らに質問
ビルド後に、そのmfaファイルの容量が勝手に増えるのは仕様?
ビルドした後、なぜかそのファイルが編集済み扱いになってて
それを保存すると容量が10〜100バイト増えてしまう
ソフトが勝手に何か書き込んでるって事かね。おま環なら別に良いんだが
605: 2019/12/14(土)00:42:52.60 ID:mnU3c1XB(1) AAS
画像だけ差し替えてゲームにして売ればいい
620(1): 2019/12/19(木)22:23:15.60 ID:c+onqMRb(2/2) AAS
いやあ基本のシステムさえ作ってしまえば後はフラグ管理だけだからねぇ
データが膨大になる事だけは確かだけど面倒なだけで難しい事はないさー
そもそもドラクエ1だって一人で作ってたわけじゃないしな
640(1): 2019/12/23(月)10:10:26.60 ID:tXnk3qkg(2/3) AAS
ちなみにアイコンの右下に矢印マークが付いてるのは、オブジェクトイベントが
設定されてるオブジェクトという意味。
735(1): 2020/02/08(土)19:36:32.60 ID:7ItewTu9(1) AAS
グローバルイベントのイベントグループ非アクティブにできますよ(グローバルイベント内で)
フレームイベントから、グローバルイベントのイベントグループ非アクティブするとかだと無理だと思う
747(1): 2020/02/17(月)17:19:44.60 ID:6JEx1Urs(1) AAS
>>746
敵にオブジェクトグループ設定して、
ダメージ与えた瞬間にオブジェクトグループ「敵」の
インクエフェクトを「反転」RGB係数を0に設定してあげれば
一瞬だけ白くすることができるよ
処理が終わったあとにインクエフェクトを「なし」にすることを忘れずに
他のシェーダー使えば赤もできるはずだけど未検証
811(1): 2020/03/20(金)20:10:11.60 ID:WA9Yrwt3(1) AAS
仮実行中、既にF10キーが他の起動中のソフトに割り振られているのでは?
キャプチャーソフト、フォトショップなど思い当たるソフトを一旦落とせばいい。
997: 2020/06/23(火)18:18:08.60 ID:4ItnWEC5(1) AAS
メトロイドヴァニア
なお
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