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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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135: 名前は開発中のものです。 [>>sage] 2019/04/24(水) 09:11:47.09 ID:EZZPuOts ワイも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/135
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/28(水) 03:28:45.09 ID:Orv6eNqx これはAndroidStudioのsdkじゃなくてClickteamが用意した拡張ツールなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/353
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 03:22:31.09 ID:1tbjTsT2 神経衰弱+ポーカーのミニゲー作ってみたけど数ダウンロードで沈没(T_T) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/380
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 20:20:54.09 ID:3C9JTuBy 敵の固定値(fixed)を接触した弾の変数Aに持たせる。 各弾ごとにforeachまわす。 条件で敵の固定値と弾の変数Aが同じ(敵を特定)、その敵の座標に追従。 自分だったらこんな感じでやると思う。 もしかしたらほかにもいい方法があるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/557
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 21:39:31.09 ID:K0OaRpmW どのジャンルを作るにしても 続編を想定して雛形を作っておくのがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/702
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 12:38:41.09 ID:tknxTKFo CF2.5+にして色々いじってたんだけど、 グローバルイベントでもイベントグループ使えるようになるんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/718
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 05:18:30.09 ID:SuEf3dmF >>937 >>938 あっあっあっなんとなくイメージできそう いきなりカウンターじゃなくてアクティブオブジェクト使って配列の位置をペアリングして アクティブオブジェクトとカウンターをペアにすることで 配列のx.y=カウンターで目視できるってことか ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/939
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/22(月) 05:07:02.09 ID:2iesqtpb 初代マリオの動作でしょぼいゲームならいいけどって書いてるだろ 一人で一か月かけて作って初代マリオのクオリティをだせるのか? 出来るなら確かにそれはすごいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/987
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