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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 11:26:30.03 ID:zz2lciHb !? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/23
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 21:38:29.03 ID:YUb3lJWc 2.5+にしてたんだけどオブジェクトの色変えたり可変文字列で変数表示して デバッグやってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/202
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/17(月) 22:04:00.03 ID:n8ZZUa+R すいません、遅くなりました! >>244>>245 ありがとうございます!! 横並びはできないのですね・・ サンプルとご説明ありがとうございます。 具体的なイベント作成方法が見えて助かりました。 やっと一歩先にすすめそうです・・・ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/247
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 06:45:11.03 ID:eJnmcqCC 広告とユーザーを引き付けるフックになる要素 制作者は作品に愛着持つけどユーザーは作品を正直どうでも良いとしか思ってない認識のズレ(温度差?) 作品が叩かれるのはまだ幸せな方、まったく反応無い最大ダメージに耐えれる悟りの精神 そして個人レベルで出来る広告って言ったら制作日記だろうな ユーザーと作者の距離感縮められれば一応はプレイしてもらえる…かもしれない マーケティングまで気にすると精神病むかモチベ続かないから 好きなの作りまくって我が道突き進めば良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/477
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 23:58:24.03 ID:sDGkYvL2 確かに・・・ 上限取っ払って RPGやADV作りやすくしてくれればいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/481
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 22:02:44.03 ID:OFFKGTsv >>538 後期のUltimaみたいな感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/545
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/19(木) 19:41:24.03 ID:v6sEPTwR RPGツクールやウディタで、向いてない横スクアクション作ろうとする強者が居るくらいだから RPGが向いてないCF2.5でRPG作る奴が居ても良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/617
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 18:46:48.03 ID:riUJq98P みんな年末年始はがんばるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/645
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/08(水) 23:42:03.03 ID:yRnRZec1 >>664 なってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/665
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 15:30:52.03 ID:NCu2EWNr グローバルオブジェクトの変数ってフレーム推移だと変数保持されてるけど 現在のフレームリスタートだと変数リセットされるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/808
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/22(日) 20:29:35.03 ID:WV7hRZgk これだけ当てにならん数を長々と書ける労力が凄いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/820
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/28(土) 00:35:02.03 ID:U9KW38WW >>840 52枚のトランプを五枚めくって役を作ってくカスゲーです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/842
870: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/01(水) 13:25:35.03 ID:DATHmZlc simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/870
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/13(水) 21:54:37.03 ID:otRlckSA >>949 ありがとう! これでモニターサイズに囚われない可変UIが作れる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/950
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