[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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923
(3): 2019/05/10(金)20:58 ID:NK50xxse(1) AAS
using文というのはクラスを拡張するものかと思うんですが、追加したオブジェクトのタイプが例えばライトであれば、すでにライトクラスとその親クラスの機能は使えるわけですよね。であれば拡張する意味ってなんですか?
924
(1): 2019/05/10(金)21:22 ID:8kChbTjy(1) AAS
>>923
まあまあ、ここでプログラミングを勉強するのは難しいよ
君の高度なレベルなら今すぐ専門学校に行った方がいいよ
929
(1): 2019/05/11(土)08:45 ID:mS1GNkNv(1) AAS
>>923
あまり深く考えずに、アセットでも買って気楽に作りましょう
930: 2019/05/11(土)10:13 ID:QVpZot8G(1) AAS
>>923
1行目から間違ってるけどちびっとだけあってるので拡張メソッドでググれ。
あとその辺はC#スレに行け
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