[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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49
(1): 20 2019/02/06(水)10:20 ID:dzZ1pOUM(1/3) AAS
>>37
では解決策を置いときます。

USBデバッグで認証できて、GooglePlayだと認証できないので、GooglePlayで設定できる何かが問題だろうと思って集中的に調査しました。
GooglePlayConsole -> ゲームサービス -> ゲームリストから対象を選択 -> リンク済みアプリで、AndroidとWebのクライアントIDを発行しました。
Webの起動URLは外部リンク:localhostとしました。
正常にクライアントIDが発行出来たら、ゲーム詳細の下の方に
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省13
54: 2019/02/06(水)22:44 ID:uKVthVoC(1) AAS
>>49-51
自力解決&情報提供乙
解決してよかったけど、災難やったな
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