[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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302
(1): 2019/03/18(月)19:51 ID:Z43eYNM0(2/3) AAS
>>300
申し訳ありません、要領の得ない質問でした。
まず自分はシューティングゲームののようなものを作っていて、ロケットから弾を発射したいんです。
なので弾丸をprefabにして、Instantiateでprefabを指定して、ロケットから弾を発射させたいんですよ。
そのためにInstantiateで宣言した変数とprefabを関連付けしたいんです。
参考にしているサイトはずいぶん前に書かれたような記事なので、仕様が変わっています。
書かれた当時は関連付けをするには作ったprefabをInspectorにドラッグ&ドロップする場所があったようなのですが、今はそれが見当たらず…
省3
303
(1): 2019/03/18(月)20:00 ID:TbO+HtZj(2/2) AAS
>>302
public GameObject bulletPrefab;
って書いた?
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