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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 17:58:40.48 ID:v1UB8agp position = vector2(10,20)などとして位置を指定しますよね これってどういう役割の違いがあるんでしょうか vector2は値を入れておくハコで、positionは実際に位置を動かす関数って感じ? >>825 文字クラスもvector2を持つということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 18:02:29.29 ID:HqDnRoKl >>827 お前専用のスレ立てろ Unity超初心者のスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/828
838: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/05(日) 19:32:39.71 ID:8kF/HS4K >>827 vector 2という値をposition というプロパティにセットしてる それでわからないならほんとC#基礎からやったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 20:36:53.75 ID:WFPDuJOp >>827 超初心者もアセットを買えばゲームを完成させることができるのがUNITY! 素晴らしいですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/839
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 21:33:20.51 ID:+z2OK25D >>827 簡単にいうとUnityのシーンに配置されているGameObjectが参照してる座標情報がtransform.positionっていうだけの話だよ だからそこに値を代入したらGameObjectに反映される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/842
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