[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
704: 2019/04/27(土)01:02 ID:dVL4JDBP(1/5) AAS
>>703
HSPでSTGを作ったくらいだから無いに等しい
まぁルールとかは何となくわかるけどね
コマンドごとの直ぐに呼び出せるヘルプが欲しい……
709: 2019/04/27(土)01:37 ID:dVL4JDBP(2/5) AAS
凄く有難い!というかスマホでプログラムとか凄い時代

ただぶち込んだらでも欲しい結果が得られず……
多分何処か設定ミスってるのかも
そのコード参考にしながらどうにかしてみます
710: 2019/04/27(土)01:47 ID:dVL4JDBP(3/5) AAS
出来ました!多分大丈夫です!
711: 2019/04/27(土)03:12 ID:dVL4JDBP(4/5) AAS
ダメだったorz
動画リンク[YouTube]

動画リンク[YouTube]
こんな感じに反動を消したい

いっそリッジボディつけない方がいいのか?
714
(1): 2019/04/27(土)05:54 ID:dVL4JDBP(5/5) AAS
>>712
thx
かなりそれっぽくなった
ただ複数隣り合わせの状態で落とすと
一々止まるせいか凄く遅くなった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
速度を上げたいんだけどどうしたらいいんだろうか
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s