[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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339(3): 2019/03/22(金)17:42 ID:F+xA48k2(1) AAS
RPGの敵のテンプレートとかってどうやって保存してる?
gameobjectとしてキャラクタごとにプレファブ化しているのか、csvやjsonでデータベース化して動的にぽんぽん作ってるのか
ぜひ教えて欲しい
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