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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
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: 2018/12/21(金)00:08
ID:gEWrq/o4(1)
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54: [sage] 2018/12/21(金) 00:08:36.20 ID:gEWrq/o4 んー今初めて例のタイトル画面を見た 別にタイトル変えるなとは言わないけど、配色が雰囲気に合致してないと思う 配色はうろつき色の方が良い気がする あと、今回の議論に関してはルールの欠陥が根底にあると感じる 性善説が通用しないことはもう重々分かってることだし、明確にルールとして定義することが必要だと思う 言い出しっぺなので、仮案を上げる ・ゲームの根底に関わる実装:タイトル画面、自室、扉部屋、うろつき ・システム実装、走者ルール:割り当て、権限、ルール これらについて保護レベルを定義し、保護レベルに応じた改変に必要な条件を決める 保護レベルには、いくつかの複合条件を定義する ・nマップ以上の実装、一定期間以上の在籍など、製作者サイドの2/3以上の同意 ・工作される余地が無い為、明確 ・実績に応じて個人の影響力を調整しても良い、勿論その決定にも議決を行うべき ・ユーザーサイドへのアンケート ・IPによるユニークチェックを挟めばある程度工作を防止できる ・利用サービスの選定が必要かもしれない *マップの実装にはルールを設けない。参加の障壁になりうる。あくまで基幹を保護するためのルール作りを目的とする これらのルールに関してはWikipediaの半保護や憲法改正などで運用されているものが参考になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/54
んー今初めて例のタイトル画面を見た 別にタイトル変えるなとは言わないけど配色が雰囲気に合致してないと思う 配色はうろつき色の方が良い気がする あと今回の議論に関してはルールの欠陥が根底にあると感じる 性善説が通用しないことはもう重分かってることだし明確にルールとして定義することが必要だと思う 言い出しっぺなので仮案を上げる ゲームの根底に関わる実装タイトル画面自室扉部屋うろつき システム実装走者ルール割り当て権限ルール これらについて保護レベルを定義し保護レベルに応じた改変に必要な条件を決める 保護レベルにはいくつかの複合条件を定義する マップ以上の実装一定期間以上の在籍など製作者サイドの以上の同意 工作される余地が無い為明確 実績に応じて個人の影響力を調整しても良い勿論その決定にも議決を行うべき ユーザーサイドへのアンケート によるユニークチェックを挟めばある程度工作を防止できる 利用サービスの選定が必要かもしれない マップの実装にはルールを設けない参加の障壁になりうるあくまで基幹を保護するためのルール作りを目的とする これらのルールに関してはの半保護や憲法改正などで運用されているものが参考になると思う
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