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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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686: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/12/15(日) 18:54:05.90 ID:uL4gTMJp スイッチ78人目(4941〜4960)を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/686
687: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/12/15(日) 21:47:53.09 ID:mFPlod3m >>684 更新乙です 現行ろだ2は管理者が私ではないのでどうにもできませんが、うpろだDの方は削除してきました (ろだDだけ編集パス必須になってなかったのでそこも変えておきました) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/17(火) 19:14:08.99 ID:QnvuCP2V いつか壁紙提供という形で参加をしてみたいのですが、マップを描く場合、そのマップ制作者様に確認をとった方が良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/17(火) 19:23:05.82 ID:QnvuCP2V 申し訳ありません、マップ「の風景(イラスト)」を描く です。読み返してみたら言葉足らずでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/689
690: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/12/17(火) 20:35:30.37 ID:dpmsuUIo 壁紙提供なら特に許可無くても大丈夫です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/18(水) 18:55:10.96 ID:AmSLR+WO >>688 特に許可なくて良かったと思うけど、shigurin氏がTwitterで募集してた気がする 今はしてるかわからんが、連絡できるなら聞いてみてもいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 22:53:33.68 ID:iadAYNUz >>690 >>691 回答ありがとうございます。 そうなんですね!作業ができる環境になり次第shigurin氏に確認してみようと思います。ご丁寧に教えて頂き本当に感謝です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/692
693: spelude ◆89nd/MMxy. [riranandruri@gmail.com] 2019/12/19(木) 00:13:56.51 ID:VVFVEIHR 想定より早く完成したため、約2日早めてのバージョン更新です テストプレイはしましたが、もしバグがあったらすみません… https://drive.google.com/file/d/1APMeT1q--s1UC47Nkalm8oVi1RvHMs7b/view?usp=sharing 今回の更新についてはchangelogにも記載しましたが、 1点プレイヤーにも関わる部分があるため、その点だけご報告します 今回の更新で、一部自分の割り当てにあるマップを到達判定から除きました 到達判定のないマップは到達しても貯金箱が増えず、 また既に登録されたSRは、到達判定があるマップの通過などで解放されるように変更しています (1曲だけ差し込めるデータがなく、無音になっていますが仕様です(No.344) どなたか新しい世界のBGMを追加する際にご利用ください) もしも今後、私の割り当てにあるマップに壁紙や絵柄の実装を希望される方は、必ず私にご連絡ください (マップによっては到達方法や到達判定を変更する必要があるため) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/693
694: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/12/19(木) 21:39:27.57 ID:ltTrpmVC 今から走ります 自マップ内でコウモリ/ティッシュを使った際に動くイベントの調整で、パッチとして出す予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/694
695: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/12/20(金) 01:09:57.96 ID:A3GB6QgL ゆめ2っき ver0.110f パッチ1 上げました DLは制作まとめWikiからどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/695
696: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2019/12/21(土) 13:46:52.09 ID:8eULc99q こんにちは。maptsukiです。 自マップで、また微調整したい部分を思い出しましたので、今から走ります。 パッチ2として出す予定です。(kuraud氏作のパッチ1の内容も含めます) 今日か明日には出せるかと思います。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/696
697: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2019/12/22(日) 01:46:24.76 ID:HxzzHbC7 こんばんは。maptsukiです。 ver0.110fのパッチ2をアップロードしました。 (パッチ1の内容も含まれております) よろしくお願いします。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/697
698: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2019/12/22(日) 09:30:18.10 ID:5QHAGTgK 自マップでにおいていくつかバグの報告を頂いたため、これからパッチを作成します。 パッチ1と2の内容を含みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/698
699: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2019/12/22(日) 09:50:03.84 ID:5QHAGTgK ゆめ2っきver0.110f パッチ3を上げました。 次の走者さんはこのパッチを当ててから走ってください。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/32 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/699
700: kappa ◆SHdRN8Jh8U [sage] 2019/12/24(火) 00:37:55.76 ID:1WqSOn6z 走ります。 もし0.110fのパッチを上げる予定の人がいましたら一日待ちますので、遠慮なく言ってください また、ファイルの関係で内容にかかわらずバージョンを上げる予定です 一週間以内には上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/700
701: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2019/12/28(土) 12:28:16.81 ID:2mM8BOqU こんにちは、maptsukiです。 2019年ももうすぐ終わってしまいますね。 2020年も2っきがさらに発展しますように。 ということで、マップ割り当て 106人目(1111〜1120)を予約します。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/701
702: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/12/29(日) 23:39:39.02 ID:wczY2WT1 ゆめ2っき ver0.110g パッチ1 上げました DLは制作まとめWikiからどうぞ 軟体氏のマップ割り当て内でゲーム側にデータがないMap1105〜1110を空の状態で作成してあります もし作り置きなどありましたら上書きで消えないようにご注意ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/702
703: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/12/30(月) 16:29:10.57 ID:BoCpWG/D 今から1月1日まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/703
704: イェリス ◆0cpAzkXprk [sage] 2019/12/30(月) 21:13:58.51 ID:IflvbG2q お久しぶりです。 イェリスです。 >>703のqxyさんの後に走りたいと思います。 『電脳海館』・『ホームル』に若干変更・追加をします。 2020年1月5日(日)ごろまでにはアップロードできそうです。 また現状、以下の2つのバグが報告されています。 (1)『星座』から『星営鉄道』に移動する際、メニュータイプ22が未習得になってしまうバグ (2)『空中』で飛翔系エフェクトでのみ移動できる場所から別のマップへ移動すると、メニューが開けなくなるバグ 以下に解決方法を載せておきます。 (1)『星座』で、変数2514「シスグラNo.22取得済?」を適当な変数(汎用変数0003など)に変更 (2)『空中』で、マップ移動時に「メニュー画面禁止の変更:許可する」・「スイッチの操作:[0029:お気に&エフェシフ動作禁止]をOFFにする」を追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/704
705: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/12/30(月) 21:34:59.24 ID:X0MHcfUj >>704 すみません、(1)のバグに関してなのですが、qxy氏の更新直後に私が修正パッチを出すことで対応してもよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/705
706: イェリス ◆0cpAzkXprk [sage] 2019/12/30(月) 21:50:21.57 ID:IflvbG2q >>705 2i9さん 問題ありません。 では、2i9さんが走った後に走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/706
707: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/01/01(水) 17:07:25.16 ID:ot0SZCG7 ゆめ2っき ver0.110g パッチ2 上げました DLは制作まとめWikiからどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/707
708: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/01/01(水) 17:20:44.31 ID:B8++8pby ゆめ2っき ver0.110g パッチ3 上げました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/130 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/708
709: sage [イェリス] 2020/01/02(木) 23:34:38.49 ID:Uc3tqO8q お待たせいたしました。 ゆめ2っきver0.110hをゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。 分割バージョンとアップデートパッチのお好きなほうをお使いください。 ↓以下、URL https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/ 今回のアップデートでは>>704の(2)のバグはあえて修正しておりません。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/709
710: イェリス ◆0cpAzkXprk [sage] 2020/01/02(木) 23:35:59.53 ID:Uc3tqO8q >>709 失礼、名前とメールアドレス欄を間違えてしまいましたがイェリスです(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/710
711: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2020/01/03(金) 15:16:24.85 ID:3nqm9pdq こんにちは。maptsukiです。 今から走ります。内容は、自マップの調整(何回目か分かりませんが) & 追加の予定です。 追加のマップ自体は既に大部分完成しているのですが、他に準備するものがありますので、期間長いかもしれませんが余裕をもって1週間ほどいただきます。 ですが、調子が良ければ日曜日あたりに更新できるよう取り組みます。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/711
712: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2020/01/04(土) 21:11:13.51 ID:antctO51 こんばんは。maptsukiです。 調子が良くかなり作業がスムーズに進み、予定よりだいぶ早く更新できました。 ということで、ゆめ2っきver0.110iをアップロードしました。よろしくお願いします。 次回からver0.111台でしょうか。これからもみなさまの更新が楽しみです。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/712
713: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/01/05(日) 00:34:00.15 ID:W/PoO8Db ゆめ2っき ver0.110i パッチ1上げました DLは制作まとめWikiトップからお願いします 以前パッチで追加した"滑る世界で記憶前と大きさが違っていてもコウモリワープできる"という仕組みが、デバッグモード中限定のままになっていたのを修正してます あと、うろつき邸で特定イベント後にアイコンが見えちゃうバグの修正もしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/713
714: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2020/01/05(日) 10:45:32.28 ID:33X4+wTK こんにちは。maptsukiです。 バグというかチップのミスが見つかったのでパッチ上げます。少々お待ちください。 (昨日の追加分ではない所なので、前回のパッチでの更新から発生していた問題かと) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/714
715: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2020/01/05(日) 12:14:16.90 ID:33X4+wTK 0.110iのパッチ2をアップロードしました。 パッチ1の内容も含まれています。 よろしくお願いします。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/715
716: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/01/07(火) 15:50:36.49 ID:RzTsMX+d 今日から1月10日まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/716
717: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/01/09(木) 21:45:26.93 ID:Q2sPNkGA 10日にはなっていませんが、予定より早く作業が終わったので ゆめ2っきver0.111をロダにあげました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 変更内容としては、新しい世界とイベントの追加です。 自分で確認はしましたが、バグ等があればスレに書いてください。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/717
718: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/01/09(木) 23:12:06.27 ID:dcfOmTXS 軟体氏、更新お疲れさまでした。 次の2点について確認お願いします。 ・MAP0004にMAP1109へ場所移動イベントがある ・MAP0020の軟体氏が追加された本が文字イベント無しでも出現する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/718
719: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/01/09(木) 23:48:07.19 ID:Q2sPNkGA qxyさんありがとうございます。大事なところを見落としていました。申し訳ございません。 ver0.111パッチ1をロダにあげました。必ずこちらのパッチを当てたからプレイしてください。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/719
720: lapis lazuli [sage] 2020/01/11(土) 13:44:42.33 ID:uAjeAlwT おはよう。。。 qxy氏と私は喧嘩した。新しい代理若を待ち合わせるもしかしたら。日本語を学習する。 日本語を上手なのでもしかしたら。 今日から1月16日まで走りますお願いできますか? Good morning... I fought with Qxy. I may meet a new person to proxy implement for me. I'm studying Japanese, maybe I will become good at it again. May I update on 2020/01/16 please? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 16:38:26.06 ID:YEsNIzYk 何があったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/721
722: lapis lazuli [sage] 2020/01/12(日) 03:01:45.51 ID:gUagIap0 >>721 うまく気が合あなかった。qxyさんをなお重んじる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/12(日) 09:00:48.73 ID:k3cwssFn >>720 今のあなたは十分に日本語で会話出来ていません。 代理実装をしてくれる新しいツクラーを見つけてくださいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 15:56:38.21 ID:5Kh9DZ7S maptsuki氏がいない時にわたる氏が消えたわけだけれど、名無しにして長文流してる奴らいたよな? ワッチョイまじで導入できないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 15:56:38.65 ID:5Kh9DZ7S maptsuki氏がいない時にわたる氏が消えたわけだけれど、名無しにして長文流してる奴らいたよな? ワッチョイまじで導入できないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 19:48:09.68 ID:YeQELC0n どうせ荒らしなんて全部わたる氏だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 20:04:08.56 ID:7yjO18IA 荒らし扱いはひどいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 18:17:29.80 ID:uXqlMffJ あの時spelude氏がいきなり走らなかったら、更に大きく荒れていたんじゃないかと思う spelude氏の更新は結局何がしたかったのか分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 06:37:03.89 ID:TcDlEoqc maptsukiが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 12:39:45.15 ID:Jc8VS6pe と荒らしが申しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 14:52:57.45 ID:gfoCAMbz spelude氏が反応薄くなったから叩く対象変えたのかな? 長年ご苦労様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 18:42:12.11 ID:ejeiInFv ま〜たわたる氏がID変えて荒らしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 19:29:20.68 ID:uViRWU/T もう関わらないって言ってたし名無しで潜む意味がないと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/19(日) 21:18:17.49 ID:4Dbp6BXG 2016年くらいに引退した筈なのに最近になって再びスレに現れたから、W氏はこれからもスレに常駐し続けるよ この前もshigurin氏やROKU95氏、maptsuki氏に名無しで突っかかってたし 未練タラタラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 20:29:13.73 ID:vlOYAZez つまり老害 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/735
736: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [] 2020/01/21(火) 01:45:45.55 ID:+N1sLPcL 初めまして。ツクラーとして製作に参加したく思うのですが、 よろしければマップの107人目の割り当て(1121~1130) とチップセット83人目の割り当て(0851~0860)を予約させてください。 (乱文すみませんとても緊張しています。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/736
737: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/01/22(水) 20:59:39.61 ID:glCL0KDz >>736 やさこてん氏 初めまして、これからよろしくお願いします たぶんご存知だとは思いますが スイッチや変数の領域を予約されていない方でも "便利スイッチ"や"便利変数"は使えますのでご活用くださいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/737
738: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [] 2020/01/22(水) 23:19:20.57 ID:iwGR5mpg >>737 ありがとうございます。 早く、走れるようになるよう頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 20:17:11.61 ID:AC7xcaw6 /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i?U i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/739
740: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/01/30(木) 18:55:29.34 ID:rIObZM54 今日から2月1日まで走ります。 2月1日の夜に ゆめ2っき ver0.111 パッチ2 をアップするので、DLは制作まとめWikiからお願いします。 それと、マップ割り当て(1131~1160)とチップセット割り当て(0861~0880)を予約させてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/740
741: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/01/31(金) 06:48:42.10 ID:ucwdpyZq すみません、ちょっと忙しくなってしまって、予定の日に更新できなくなりました。 走者宣言は取り消しさせてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/741
742: lapis lazuli [sage] 2020/01/31(金) 23:42:06.99 ID:2TkLGjaY こんばんは。 I'm sorry, I will not be able to post this in Japanese. I may request someone to translate it for me. I would like to publicly apologize to qxy and to 2i9. I had another fight yesterday, where I was impatient with him and expected him to add an update of mine earlier than he was able. When he said this, I tried to shove the burden onto 2i9 instead. I'm sorry. I hope you two can forgive me. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/742
743: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/02/02(日) 19:41:29.22 ID:H1JP8yPW マップ割り当て111人目(1161〜1170)を貰います。 やさこてんさん、qxyさん、またその他のツクラーさんが走るかどうかで変わりますが、 近いうちに、できれば2月中には走りたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/743
744: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [] 2020/02/05(水) 21:03:12.34 ID:y9OkFE+I やっとちゃんと到達判定について理解できました… 変数 3521〜3540 89人目の割り当て スイッチ 4601〜4620 79人目の割り当て を貰います。申し訳ないです。 しばらく走れません お先にどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/744
745: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/02/14(金) 01:58:58.74 ID:rR5ISMBl 今から走ります。 既に完成しているので、明日の早いうちにロダに上げられると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/745
746: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/02/14(金) 16:46:03.44 ID:rR5ISMBl https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/ ゆめ2っきver0.111aをロダに上げました。 更新内容は、新しい世界と、以前作った世界の到達判定ミスの修正です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/746
747: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/02/14(金) 18:09:15.27 ID:rR5ISMBl https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/ いきなりですが、ゆめ2っきver0.111a用のパッチ1を作りました。 一部マップの通行設定にミスがあったのでその修正です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/747
748: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/02/14(金) 23:26:34.50 ID:hWuvGrUk >>746-747 軟体氏 更新乙です 分割の方、セーブデータが入ってしまってます… WinRAR側の設定でセーブデータなど特定のファイルを含めないようにできるので、 制作まとめWikiの ツクラー製作の流れ#step5 に説明を追加してきました ざっくりとしたものではありますが、参考になれば幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/748
749: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/02/15(土) 19:50:21.49 ID:bUE54QDd ゆめ2っき ver0.111a パッチ2 を上げました。内容は表向きの変化がない制作用の更新です。 DLは制作まとめWikiからどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/749
750: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/02/15(土) 21:29:02.89 ID:bUE54QDd >>746-747 軟体氏 更新お疲れさまでした。 軟体氏が変数0641〜0660を使用しているようでしたので、制作まとめWikiの割り当てページを更新しました。 他の制作者の方のためにも、割り当てを取得する際はご報告いただけると助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/750
751: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/02/15(土) 21:39:51.82 ID:3iC60f6b >>748 >>750 どちらも気づきませんでした…次からは厳重に気をつけます。 前回の更新に続き、重大なミスばかりしてしまい申し訳ございません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/751
752: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/02/15(土) 23:15:55.10 ID:tkZBZVT6 (セーブデータ外し忘れとchangelog書き忘れはうっかりやっちゃうのがつらい所ですね) >>749 qxy氏パッチ トロンボーンの長押し処理に追加された"並列処理内で動作禁止フラグ"、シンプルで良い案だと思います シンプルすぎてちょっと悔しい エフェクト長押し動作のピクチャアニメ置き換えはこの形なら中央管理できるし、 エフェクト変身時のアニメとぺんぎん加速の泡もこっちの仕様にした方がアニメ再生のキャンセルもできて便利そう (qxy氏の世界のギミックがこの辺りどう対応してたか細かく把握できてないのでひとまず言うだけ言ってみる) "口から泡"は他とは別ラインで動かせるようにして、PicID:31,32にするか、 2枚使ってる箇所をあらかじめ合成した1枚の画像にしておいてPicID:38にねじこむのはどうでしょう (まぁでも使われてないし、と思ったらqxy氏が使ってたのでひとまず言うだけ言ってみる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/752
753: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/02/16(日) 00:40:31.05 ID:zEut3tz6 ありがとうございます。実はkuraud氏にもご意見いただけたらなと思ってました。 私の世界のギミックは大丈夫です。 エフェクト変身に分岐がありますが、一旦無視してもらって、後で合わせようと思います。 どういう実装にするか色々判断難しかったところがあったので、色々変更していただけると助かります。 "口から泡"を別ラインにするのはいいですね。 PicIDですが、ティッシュのIDを今から調整するのは難しいですよね… (実装しててPicIDに一番頭を悩ませた、ティッシュより上に表示したいものが多すぎる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/753
754: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/02/16(日) 20:04:33.60 ID:J2Yp7fBY ゆめ2っき ver0.111a パッチ3上げました、パッチ1,2も同梱してます DLは制作まとめWikiトップからお願いします 気が早い感じもありますが、 エフェクト変身時の星がてろりんするアレをqxy氏のピクチャアニメと同じ仕様で動くようにしました 常時こちらのピクチャアニメで動くようにして、以前の戦闘アニメverに戻すスイッチを新設してます あと、>>752 で言った通り、口から泡が出るやつだけPicID:38にして独立して動かせるようにしてます 大きい変更としては、ティッシュをPicID:21〜25で表示するように変更しました たぶんこれが一番影響が少なくて尚且つティッシュの後ろを確保できる位置だと思います (ティッシュより上に出したいものがある、というのは私的に盲点だった) プレイヤーさん向けな所だと、メニュータイプを変更した時に "選べない項目"の文字の色がどんな感じになるかサンプルが出るようにしてみました これじゃないな、と思ったらそのまま選択し直せるようにもしたので、お気に入りを探してみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/754
755: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/02/16(日) 21:52:39.19 ID:zEut3tz6 >>754 更新お疲れ様です。また色々と調整ありがとうございました。 PicIDが整理されたので、この機会にもう少しだけ調整したいところがありましたので、 もし問題ありそうでしたら教えてください。(すぐには更新できませんが、近いうちにやりたい) ・エフェMIXで49番まで使ってるのを、40,43〜48にシフト(説明書でアニメ中断せずにすむ) ・自販機のピクチャを31〜37に(数字コモンで簡単に対応できる?/自販機でアニメ中断せずにすむ) どっちもただの見栄えの問題だけなので、致命的な問題ではありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/755
756: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/02/16(日) 22:16:39.12 ID:zEut3tz6 何度もすみません。それか、上の2つの以外に、 ・自販機のピクチャをそのまま、ピクチャアニメ全体を33〜40にシフト(自販機,説明書,シフトチェンジでアニメ中断せずにすむ) PicIDに問題なければこれも見栄えが良く他のコモンイベントから影響を受けずに済みそうでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/756
757: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/02/16(日) 22:17:51.22 ID:J2Yp7fBY >>755 qxy氏 ちょうど数値表示コモン側にPicID:31〜37を使うオプションを追加したのでいけそうですね MIXがPicID:49使ってるのは気になってたけど手が伸び切らなかったのでありがたい… いくつか自販機コモンを使わず支払い処理をしている箇所があるので、そこも見ておいた方がいいかも ひとまず記憶にある所をリストアップしておきます ・夢部屋の貯金箱 ・銭湯前の販売機 (map0148x012y000) ・ケンキュウジョで得た金額 (map0195x017y014p2,map0374x047y002p2) ・きのこ世界の10円自販機 ・お面屋 ・桟橋の森のまったり自販機 ・夢銀行のスロットマシン (ID:11〜17とID:31〜37に変更済み) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 02:26:23.24 ID:rvfuKf7A かわわらわです。 以前未完という題名の壁紙を投稿したのですが、あまり出来は良くなかったので作り直しました。 お手数ですが、以下の画像への差し替えをお願いします。m(_ _)m https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/70 (議論の流れを切ってしまうような形で申し訳ないです...) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/758
759: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/02/18(火) 19:17:23.78 ID:umYs5vKn ゆめ2っき ver0.111a パッチ4上げました、パッチ1〜3も同梱してます DLは制作まとめWikiトップからお願いします ピクチャアニメを色々と整理しました。 少し歩いて調べてみたところ、PicID:33〜40を使っているマップが複数あり、 また、ティッシュをPicID:21〜25にした影響もあると思いますので、 現状の仕様で一番収まりが良さそうな形にまとめました。(8セルアニメを作れない欠点があります) >>758 すみません、今回画像の差し替えまで対応できませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/28(金) 23:29:16.52 ID:QzsyD96n 荒らしにお困りの皆さん!おーぷんに移住しませんか!おーぷんならコマンド一つで簡単アク禁!さらに便利なレス非表示付き! 専門版かっそ過疎だからきてもええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/760
761: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/02/29(土) 00:31:33.28 ID:uKuMnw8a ゆめ2っき ver0.111b 上げました、DLは制作まとめWikiからお願いします ティッシュ周りでピクチャIDがカブってしまった箇所へのケアがメインになります 走者宣言ナシで申し訳ないです パッチ5つはさすがに…と思っての判断なので、 既にver0.111aを持っている方はアップデートパッチをご活用ください >>758 壁紙の差し替えを行いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/761
762: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/03/01(日) 02:44:59.76 ID:D29eIAhK kuraudさん、更新お疲れ様です。 今日から走ります。変数割り当て90人目(3541~3560)を貰います。 期間は大目に見積もって、3/7までにはアップできると思います。 何故か最近WinRARが使えなくなってしまったので、 何か別の方法でアップします。申し訳ございません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/762
763: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/03/01(日) 18:18:09.66 ID:D29eIAhK 追加でマップ割り当て112人目(1171~1180)を貰います。 7日との予定でしたが、予定より早く進んでいるので、 3月3日の夜にアップします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/763
764: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/03/03(火) 19:13:38.21 ID:cwuBbk9C https://25.gigafile.nu/0502-eadfcc39641e37fd1cfcd1777a3478ee4 ゆめ2っきver0.111cをアップしました。 今回、ギガファイルに上げたので、60日以内に更新がなければ、 また上げなおす形になります。 更新内容としては、新しい世界の追加、既存世界のリニューアル、バグの修正です。 念には念を入れましたが、また「あからさまなバグ」があったら、申し訳ございません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/764
765: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/03/05(木) 22:30:50.06 ID:Db3tTe3m ゆめ2っき ver0.111c パッチ1を上げました。(Nulsdodage氏の代理分と、報告のあった自マップのバグ修正です) また、2019/08/09より、ゆめ2っきのツクラーとしての活動を取りやめて、活動を代理実装のみに縮小しておりましたが、このバージョンを以てゆめ2っきツクラーとしての活動を再開しようと思います。 それに伴い、マップ割り当て1171〜1180を新たに予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/765
766: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/03/05(木) 22:31:23.90 ID:Db3tTe3m URL入力し忘れました・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/766
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