[過去ログ]
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/06(火) 00:56:48.63 ID:I7ZlH+YC 攻略見る前提のマップか多いよな ワタコレみたいに到達率やSRにほとんど関与しないなら全く気にならないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/484
485: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/08/08(木) 20:25:18.66 ID:02RwQKt3 今から走ります。 明日中にアップロードします。 バグ修正メインです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/485
486: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/08/09(金) 20:16:06.09 ID:n30EOcQZ ゆめ2っきver0.109gを上げました。 また、私はこのバージョンの投稿を以てゆめ2っきの制作を引退します。 私自身が今後マップを作成・追加することはありませんが、 nulsdodage氏のマップの代理実装に関しては今まで通り続けていきます。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/52 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/486
487: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/08/09(金) 21:07:02.73 ID:GStTQddG >>486 2i9氏 更新乙です&素敵な夢をありがとうございました (代理実装などでまたお会いすることにはなると思いますが、一つの区切りとして…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/09(金) 21:07:52.57 ID:XiRuboHY またspeludeがTwitterで変な事言ったから引退宣言したのか? いい加減消えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/09(金) 21:16:20.84 ID:gIVQCx3i >>488 お前みたいな荒らしがいるからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/09(金) 21:36:01.47 ID:ITjimCAK Speludeに嫌気がさして引退したんだろうな… またこいつのせいで有能作者が一人減ったよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/490
491: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/08/10(土) 23:38:54.98 ID:NYlYNf3G ゆめ2っき ver0.109g パッチ1上げました DLは制作まとめWikiトップからお願いします 以前のパッチで直したと思った箇所が直ってなかったのでそちらの修正と、 ついでに404洞窟で自販機を利用した後にすっぴん姿でエフェクト変身中になるバグも修正しています それとうろつき邸の1階を少し広げてみました 特に何も置いていませんが、うろつき邸に新たな一室を増築する足がかりになれば幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/491
492: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/08/11(日) 21:59:24.19 ID:r1UM5VH4 https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/58 ゆめ2っき ver0.109g パッチ2上げました 。 引退宣言を既にしているのにパッチを上げることになってしまい、申し訳ないです。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/13(火) 01:04:38.84 ID:se+B5Pn0 speludeの火消しが必死すぎて笑える そんな暇あるなら更新しろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/16(金) 15:46:58.21 ID:yTg7ePPN 新規者で、夢幻図書館に本を数冊追加したいと思ってるのですが、 本だけの追加ってありですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 22:39:16.02 ID:VZo7Paiy 夢幻図書館、もっと本が増えたらいいのになぁ〜(チラチラ) もっといろんな本が読みたいなぁ〜(チラチラチラ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/495
496: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/08/16(金) 22:51:42.19 ID:+ElWFbS8 >>494 制作まとめWikiの「ライター」のページが実質的に夢幻図書館に関するページになってます もちろん、本だけの追加もアリですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 22:57:08.20 ID:HPt6kUnH Speludeも最初はそうやって参加したんだよな エフェクト本っていうふざけた自己開示欲の塊を出してさ 二の舞はやめてくれよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/17(土) 00:00:06.21 ID:MdTDMwCO >>496 分かりました。近いうちに本を数冊追加しようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 00:39:26.97 ID:EZ9TSlA5 さすがにエフェクトが増えるということはないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 01:17:50.97 ID:Hb+POSzx ★アイドル★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/500
501: 軟体 ◆ny.wf5Y7EA [] 2019/08/17(土) 13:02:55.89 ID:MdTDMwCO <<498の者です。 今日か明日以内に本を追加し、ver0.109g パッチ3としてロダに上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 14:59:35.63 ID:bZaHeSm3 せっかくだしspeludeの夢書庫を本繋がりで復活させようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/502
503: 軟体 ◆ny.wf5Y7EA [] 2019/08/17(土) 21:10:43.37 ID:MdTDMwCO ゆめ2っきver0.109g パッチ3をロダに上げました。 DLはwikiから、詳しくはファイル内のREADMEを参照にしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/503
504: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/08/20(火) 18:10:15.30 ID:jKZ1jbMJ 今から走ります。 22日までにはアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/504
505: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/08/22(木) 19:31:56.74 ID:E5nJ3/e2 ゆめ2っき ver0.109hを上げました DLは制作まとめWikiトップからお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/22(木) 19:44:47.86 ID:jicH+iTZ 更新お疲れ様です。 自分のPCだけの症状かもしれませんが、 一括DLのリンクが無効になっており、且つ分割DLの方もPCが拒否してDL出来ませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/22(木) 23:07:27.18 ID:l0X+AF/W qxy氏更新乙です これは無限1upできそうなうろつきですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/507
508: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/08/23(金) 22:24:16.06 ID:4HfnDerW >>505 qxy氏乙です FCのとこ、走査線の演出に左右ループの仕方に段階的なフェードアウトに地形が8x8ドットの組み合わせでと 何から何までFCっぽさに迫っててすごい好きです (そしてこれを組んでしまう技量と根気もすごい…!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/24(土) 01:06:23.00 ID:f9oJM8dB Speludeのマップが消えれば更に輝くのになー(チラッチラッ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/509
510: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/08/24(土) 13:42:35.26 ID:VKSwJfpw ありがとうございます。新しく増えた便利変数をほとんど使い切ってやっと作ることができました! この前追加したマップにいくつか気になる点があったので、今から走ろうかと思います 今日中にはパッチをアップすると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/510
511: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/08/24(土) 22:19:56.51 ID:VKSwJfpw ゆめ2っき ver0.109h パッチ1上げました 次の走者さんはこのパッチを適用してからの更新をお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/511
512: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/08/25(日) 00:41:54.06 ID:u/RZtq4T 自分に関係あるバグを修正するためにゆめ2っきver0.109hパッチ2を上げました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/384 このパッチにはver0.109hパッチ1の内容も含まれてます。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/26(月) 01:49:00.66 ID:XwvGWDP1 スレチかもしれませんが virustotalでver0.109hの本体をスキャンにかけた所二つ程検知があったのですがこれは誤検知でしょうか もし誤検知という事が周知の事実なら流れぶった切って申し訳ないです https://www.virustotal.com/gui/file/973d6888f406f6c3dd02fe8858baccb6e105e5ede58592960286cc8bd02cd674/detection http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/513
514: 【関電 45.3 %】 【24.3m】 ◆FLEHMENyYU [sage] 2019/08/26(月) 01:50:45.90 ID:p79jxCc6 ツクールのコンポーネントやランチャーが誤検出されることはよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/27(火) 02:20:07.71 ID:hzp285vb 持ってるゲームいくつか調べたら全部ウイルス扱いされて笑った ゴミサイトじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/515
516: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/08/31(土) 13:22:43.61 ID:alSCWujI ver0.109hで追加したマップ(MAP0944)の処理の負担を減らしたパッチを作成しました。 処理落ちが気になった方は試しに当ててみてもらえると助かります。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/385 このパッチにはver0.109hパッチ1,2の内容も含まれてます。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/31(土) 19:19:33.72 ID:NInCPaEx >>516 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/517
518: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/09/01(日) 14:41:53.94 ID:qr3uB5fB ルリさんに代理実装を頼まれたので、今から走ります ルリさんの割り当て分の更新に加えて、MAP0065に新しい接続を追加するための更新を予定しています 9月3日までにはアップロードします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/518
519: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/09/03(火) 06:32:31.86 ID:zEH3zdrl https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/66 ゆめ2っき ver0.109h パッチ4上げました ルリさんの割り当て分の更新と、MAP0065に新しい接続を追加するための更新を行いました 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/519
520: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/09/04(水) 21:23:51.75 ID:prqGB/Kq https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/67 nulsdodage氏の代理でゆめ2っき ver0.109h パッチ5上げました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/520
521: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/09/05(木) 22:36:48.11 ID:RYB/jSGp ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/68 ゆめ2っき ver0.109h パッチ6上げました パッチ1〜5も同梱しているので、とりあえずこれを当てればOKです 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/521
522: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/09/06(金) 16:20:33.88 ID:zh4J1xlM 今から走ります。 1週間以内には上げる予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/09(月) 23:51:53.31 ID:WHgQ4Q0C 音関係(効果音)で何かやってみようと思ったけど 出る幕無いだろうなぁという感じがしてヤメた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 21:31:44.38 ID:ajRMFxbE でもまぁ、せっかくだし聞いてみるか ヘッドホン向けの効果音とか需要ある? 意図した方向からその様に聞こえさせるとかそんなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/11(水) 23:53:05.12 ID:sqOF1sHO 個人的には面白いと思う。あんまり過剰じゃなきゃいいアクセントになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 01:50:00.25 ID:Wq1MtJoI 原作は自分の言葉では上手く表現できないけど全ての音楽や効果音に静寂感?みたいなのがある エフェクトを取ったときの音とかメニューを開いたときの音とか そんな技量無いけど音で雰囲気作りするのはすごくおもしろい事だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 20:34:20.74 ID:ZV/tNoMV 世界観重視で静寂な感じの音場再生っていうのがベストという事が分かったからサンクス とりあえず、ゲーム本体の効果音で組み込めるから時間あるときに何か適当にやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 21:31:21.56 ID:7p6JjjyC Speludeの作る曲はゴミばかりだから、そういったもので上書きしてくれると助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/528
529: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/09/13(金) 00:30:19.79 ID:zPXe909U 効果音の流れっぽいのでちょこっと…… 制作まとめWikiの"希望素材掲示板"もたまに見てもらえると嬉しいです 確か、今1件ほど効果音の希望が上がってたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/13(金) 07:38:25.81 ID:tU5yxYdf >>529 見てみたけどかなりムズいね そのグチャグチャ度合いがどういう動作でなのか ただ純粋にボウルを中に鶏肉ぶっ込んで 調味タレでグチャグチャする音で良いんじゃないかなとは思ったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/530
531: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/09/13(金) 22:30:20.19 ID:PMtAC4sI 現在忙しい状況で一部の作業がまだできてない状況です… そのためすみませんが今日中に終わらせるのが絶望的のため、 少し延期します… 多分16日までには上げるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/14(土) 01:57:50.38 ID:wZqyXFGL >>527あくまで静寂感(?)は個人の感じ方だから思うようにやってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/14(土) 21:54:30.90 ID:bc7xWu/k >>532 一応考えたのが場面場面の絵とサラウンド・サウンドとの融合………かな? "希望素材掲示板"にメッセージを入れておいた さて、どれ位で気づくだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/533
534: kappa ◆SHdRN8Jh8U [sage] 2019/09/15(日) 13:39:08.79 ID:JaeH1h5b >>529 素材希望について、ここに挙げていただきありがとうございます >>530 そんな感じで良いと思います。可能でしたら試していただければ幸いです。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/534
535: 音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk [sage] 2019/09/15(日) 19:57:55.80 ID:oTgCv40R >>534 多分あんな感じだろうという事で素材ロダに投げておきました。 有料のサウンドライブラリにそれらしき音が含まれていたので 少し他の音と合成しておきました。 (そのままのデータで渡すと規約に引っ掛かるため) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/535
536: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/09/15(日) 21:29:58.41 ID:bHq060z9 ゆめ2っき ver0.109iを上げました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/536
537: kappa ◆SHdRN8Jh8U [sage] 2019/09/15(日) 21:43:03.46 ID:JaeH1h5b >>535 ありがとうございます。使用する際は少し加工させていただくので、よろしくお願いします。 >>536 アップデートお疲れ様です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/537
538: 音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk [sage] 2019/09/15(日) 22:38:15.51 ID:oTgCv40R >>537 煮たり焼いたりご自由に! どんな加工するのか期待 余談だけどヘッドホン向けのサンプル作ってみたけど 聞いてみたい人いるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/16(月) 14:01:56.48 ID:dxPUvHFK >>538 聴いてみたいですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/539
540: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/09/16(月) 22:36:33.83 ID:IJdQgl3T ゆめ2っき ver0.109i パッチ1上げました DLは制作まとめWikiからお願いします 先日追加したTime Trial Modeでツインテールが取得できないバグの修正になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/540
541: 音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk [sage] 2019/09/17(火) 09:24:26.61 ID:IMXG46uh 試作品だしポートフォリオ的な感じだったのでうpロダ使用せずで。(後で消す予定) https://www.dropbox.com/s/6p156gnx3nnx7l3/Yumenikki_SurroundHeadphone_Test_2.wav?dl=0 全部が全部全てにヘッドホン向けで組み込むとこんな感じだけど 聞く人によっては意見分かれるだろねぇ (因みに、このゲームの効果音素材だけを使おうとしたけど一部音が足らなかったから3、4つ追加してるのでスマヌ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 20:27:38.01 ID:EMDQT3Kg ROKU95氏に言いたいんだけど、いくら半年ルールが適用されてるとはいえ あちこちの世界にやたらに接続を増やしたりしないで欲しい 特に長い世界移動によって到達できる深い世界や、特殊な条件をクリアしないと行けない世界にも 遠慮なく自分のマップから接続させてるよね それは本来あった良さを損なう行為だと気づいて欲しい 他のツクラーのマップへの接続は最低限に留めて自作マップだけの接続で完結させた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 02:28:08.89 ID:yFehf43P 決して何でも許されるわけではないけども、更新で接続先が変化したり既存の世界に追加されたりするのもまた一興 それを受け入れられた時、2っきがより面白いものだと感じることができるのかもしれないね 近頃更新された皆さま まとめましてアップデートお疲れ様です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 15:29:15.38 ID:/3BceBgt せめて接続を増やすなら、既にその先にあるマップに到達している事を条件にするべきだと思う 製作者に接続していいか事前に確認するか、確認できないならむやみに接続しない、或いは条件を付ける その方が平和的解決じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 18:08:19.80 ID:yFehf43P 平和にいきたいですねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 21:23:05.29 ID:rOJuNSaB 確かに平和に行きたいが>>542や>>544みたいなのは少々固定的過ぎる考え方なのではないかと言わざるを得ないかな 「本来あった良さ」なんて主観的な意見を振りかざすよりも「新しく生まれた良さ」を探す方が建設的だと思うがねぇ もちろん元の作者に対する敬意が感じられないような改変は非難されるべきだとしても 到達困難だった世界に別ルートで行けるようになった、程度ならむしろ2っき世界全体がより有機的に繋がった、と評価するね個人的には とにかくROKU95氏も他の作者の皆様も更新乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/546
547: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/09/18(水) 21:41:32.27 ID:qZwEjGlG 今からちょっとした修正と変更をしたパッチを作成するために走ります。 今週の土曜日までに上げようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 21:59:51.72 ID:NTeMVVT6 >>546 言葉不足ですまない 「元の作者に対する敬意が感じられないような改変」だから「本来あった良さ」が 損なわれた って言いたかったんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 23:19:17.34 ID:Vm0zKxve 新しい世界に否を唱えるなら好きな世界を作ってくださるツクラーが 更新するまでアプデしなければいいのでは…… ROKU95氏更新ありがとうございました!新しい夢を歩けるの とても楽しみです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 23:41:26.83 ID:NTeMVVT6 新しい世界に否を唱えているのでは無くて、 「元の作者に対する敬意が感じられないような改変」に対して異を唱えている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 23:44:51.38 ID:Ppkc4iE5 >>550って、もしかして去年、地底草原あたりのマップに似たような文句を言って困らせてた人?マップ制作の方々に迷惑だからやめてほしいんだけど、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 23:51:53.27 ID:NTeMVVT6 マップ制作の方々に迷惑だからやめてほしい? 配慮の無い世界接続によって迷惑を被ったマップの製作者の方々の事はどうでもいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 00:53:47.24 ID:LLIf87tm アクセスはたくさんあれば行きたい場所にすぐに行けるから良いときがあるけど やっとのことで見たことのない場所に来たと思ったら今度は見たことのある場所に戻されることもある 増やすならできれば一方通行を控えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 02:42:02.77 ID:lQBS+lSl 20氏とか710氏辺りの人ってまだいらっしゃいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 12:43:09.52 ID:JmTjHxFv 710氏はTwitterにいるけど、ずっと呟いてないからもういないかも 20氏も同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 16:41:03.23 ID:IPpIfHb0 そうだなぁ。 個人的には、接続は慎重であるべき論に賛成する。 理由は、2つある。 1)接続に物語性を持たせているケースが多く見られるから。 2)ゆめ2っきにおいて"遠さ"は"心の奥底にある"という一つの表現として用いられているから。 1) 物語性がある、というのは主観的な表現だから、具体例として一つ挙げると、 "一本道、またそれに近いもの"はこれにあたると考えている。 複雑に絡み合っている接続に繋げるのは問題ないが、一本道に接続を加える時は慎重になるべきだと思う。 2) 1)を前提にした上で、 扉部屋からの距離感を大きく変えてしまう接続には慎重であるべき。 sssp://o.5ch.net/1jf8w.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 17:10:06.90 ID:GGvUIs8+ >>552 お前にマップ製作者の何が分かるんだよ。 「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いないだろ マップ製作者に配慮しろ、というか全部お前の考えすぎだ お前がマップ製作者本人だとでも言わない限りそんなことを言う権利は無いから帰れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 17:39:19.24 ID:xD+zq23E 「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いない、ていうのは主観だよね それこそマップ製作者の気持ちを自分は知ってるのかって聞きたいね 例えばチーズビルへの接続をROKU95氏が追加した訳だけど、 チーズビルへ行くには真っ暗なリベンジビルでスイッチを押してどこかにある植木鉢を眼鏡で調べないといけない訳で、 そういう特殊な条件で行けるんだけど、これは偶然プレーヤーによって発見されたギミックであり、 dedp氏本人も開発ブログでこの偶然のギミックに喜んでいたと思う。 それにそういう方法で行けるからチーズビルはかなり奥地にある感が出たんだよな。 それなのにチーズビルに簡単に行けてしまう接続なんて追加されたから、ギミックが台無しだし、奥地にある感も無くなる。 これがいかに大きな損失かわからないのかな。 もう一つ、今回の更新で霧の湿地への接続も追加されたんだけど、 霧の湿地へ行くには、桟橋の森から長い道のりを行かないと辿り着かないんだよね。 わたる氏だって、そういう長い道のりを経て辿り着く事を前提に世界を接続してると思う。 そういう長い世界移動の流れがあるんだよ。 その流れを台無しにしてしまうんだって、わからないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/558
559: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/09/19(木) 18:33:05.84 ID:54jeuy6w どうもです 過去に似たような事をした身としては言いづらいですが 個人的には奥深くの世界や、複雑な道を通る、条件を達成して行けるような場所に新たな世界を作り接続する、ここまではいいと思っているのですが、既存の世界との通り道を作ってしまうのは…って思う次第です 前回の私の更新時にはあまり思っていなかったんですけど 自分の手掛けた世界で言うと、錆びた街は海を深く潜って〜の様な流れでたどり着ける場所ですが、ノイズ迷宮、テスラ庭園〜と通り地底草原から行けば逆走できてしまっていた〜ってのがありました(現在チタババ含めて対策済み、一度到達していれば逆走可能) 繋げるにしても、最低初回プレイ時は流れを保証した方がいいのかなと思います にしてもそういうのは最低限に留めて自分の世界をどんどん掘り下げていく感じにした方がーとは思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/559
560: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/09/19(木) 18:58:23.42 ID:z/yqApeI ver0.109iで追加された古代遺跡(MAP1037)と霧の湿地(MAP0513)の接続につきまして、 ROKU95さんとわたるさんに連絡をとりました。 ROKU95さんは、わたるさんと直接連絡する手段がありませんでしたので、 私からわたるさんの意思をROKU95さんにお伝えしました。 この件に関しては、双方の意思疎通が可能ですので、マップの制作者同士で解決されると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/560
561: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/09/19(木) 19:06:57.34 ID:vegwz2dL ゆめ2っき ver0.109i パッチ2を上げました。 このパッチにはパッチ1の内容も含まれています。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 19:17:39.44 ID:fe4+kRfk qxy氏、ROKU95氏、迅速な対応お疲れ様です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/562
563: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2019/09/19(木) 21:42:05.29 ID:GaH6QC1h はじめまして。maptsukiと申します。 長く遊んできましたが、2っきの制作に参加してみたいなと考えるようになり、まず割り当ての予約をしようと思います。 マップ割り当て 101人目(1061〜1070) チップセット割り当て 79人目(0811〜0820) スイッチ割り当て 76人目(4901〜4920) 変数割り当て 82人目(4661〜4680) をいただきます。(wikiの割り当て詳細を参考にしましたが、合ってるかとても不安) ツクール操作はまだ分からないことばかりで、色々触りながらや、既存世界の仕組み等を見て勉強中です。 (特にスイッチと変数に関しては、まだしっかり理解できていない現状…) そのため更新はまだまだ先になりそうなので、今回は割り当ての予約だけにします。 なるべくご迷惑かけないように頑張りますのでよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/20(金) 01:13:34.61 ID:CHv5JCZH マップが凄い量あるから今でもかなり多いはずのエフェクトが少なく感じてしまう 本家のマップ数とエフェクトの割合はどれくらいだったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/564
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 438 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s