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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 19:28:02.24 ID:kVjlUXzO ツクラ―じゃない自分は、このR4R系に何一つ言うことはないし見守るだけなんだが、 ルリ氏、いやルリ氏に限らず日本語話者じゃない方々よ、これだけは言わせてほしい… ただでさえ「読みづらく翻訳された日本語」でツクラーの皆さんは疲弊しているんだ、 指示がなくても、せめて英語の原文は忘れず書いてくれ 難しいことには変わらないけど、これだけで少しは、察する手間が省けるはずだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 19:29:28.95 ID:AKyoYVEj かと言って英語そのままで来られても困るからやっぱ一番は誰かに代理実装頼んでくれることなんだけどなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 19:54:21.31 ID:iw7Bs3xr nulsdodageさんは三ヶ国語話せる神だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/361
362: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/19(日) 03:18:54.19 ID:GH50xVhw >>355 kuraud氏 ※kappa氏に相談しました。 MAP0786のコウモリワープ禁止の措置は特定区間で禁止することに決めました。 SR分室とkappa氏のマップ到達判定は一部修正されました。 ※ROKU95氏はまだですけど…マップ到達判定だけ更新しました。 ※ルリ氏の一部マップID更新に問題があったから、手動で選言しなければなりません。 SR分室の演出も有るから>>333が必要です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/362
363: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/19(日) 09:25:34.52 ID:UDegDuEI >>362 あなたのマップにグリッチがありますか? どうやって治すしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/363
364: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/19(日) 17:25:17.52 ID:Qzv8ll25 ちょっとした報告ですが、今回のR4Rのルールが制定された場合、 nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O氏の書き込み、割り当て予約、走者宣言、更新は私が代理で行うことになります。 >>355 「製作参加の条件、代理実装のルール草案」として議論ページに書き込みました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/364
365: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/19(日) 23:16:29.86 ID:SvrUx42V >>362 nulsdodage氏 なるほど、大体分かりました (SR分室の演出で変数やスイッチというと、細かいイベントを見たかどうかも判別するのかな…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/20(月) 00:14:08.77 ID:yOX/y+6i ここレビュー制度無いからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/366
367: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/20(月) 10:45:10.86 ID:TX0cqQ7v おはようございます! これから走ります。 新しいイベントのため、ver0.109cのパッチ3を作ります。 水曜日にアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/367
368: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/20(月) 17:18:03.98 ID:MDXcn8jN >>341 どうもです、遅れましたが私は賛成です 2i9氏の代理実装についてのルールも見たところこれで問題ないなとは思います qxy氏、Discordの件ですが製作関連の連絡等を円滑に出来るようにする為にフレンド申請してもよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/368
369: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/05/20(月) 19:30:22.73 ID:tlzJCSQ1 >>368 shigurinさん、 フレンド申請ですが、よろしくお願いします。 せっかくアカウントを作ったので、色々役立てれば幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/369
370: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/22(水) 13:07:16.63 ID:v2WkbAUV こんにちは! 新しいパッチを作った :3 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/93 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/370
371: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/22(水) 13:52:22.18 ID:tPsuh2WM >>370 ご苦労さまでした、ルリ氏 ! ルリ氏に相談しました。'ルリ氏の次は私が走っていいですか'って聞いたので、ルリ氏は合意しました。 できるだけ早くに作る予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/371
372: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/22(水) 21:23:52.74 ID:4V+wZ9+n 言うタイミングを逃していた私も私ですが、 ルリ氏、Rio氏。デバッグルームにあるハシゴのサンプルをご確認ください ぺんぎんの長押し効果でハシゴに乗り上げるバグが存在しており、 デバッグルームのサンプルはそのバグに対する対策が組み込まれています あと、ルリ氏のパッチ3に"RTP_fire.wav"が入っていますが 日本語のRTPだと"炎4.wav"が同じ効果音です、ご確認ください (うっかり忘れてたけど、英語2000と日本語2000じゃRTP素材の名前違うんだっ
けな……) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/372
373: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/23(木) 03:16:02.56 ID:bAPaR1Ce >>372 はい、グリッチを治すのために"RTP_fire.wav"と"炎4.wav"が同じ効果音です。(弾くないながらエベントでした) 言いてありがとう!nulsdodageのパッチの後に治す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/373
374: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/23(木) 12:01:08.25 ID:KTQt3O4K 今から(本当に)走ります! 今明日中にアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/374
375: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/24(金) 12:27:11.50 ID:2cbU9Jou ゆめ2っきver0.109c用パッチ4を上げました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/379 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/375
376: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/24(金) 15:56:59.34 ID:iJCkZcBh >>375 修正しました。 申し訳ありません... https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/380 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 18:55:50.15 ID:1bN1p5Ts 結局ROKU95氏にちゃんと許可とったのか? もし無断ならパッチ当てたくないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/377
378: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/24(金) 20:39:12.05 ID:gjMRse1z >>376 更新お疲れ様です。 >>377 このレスを読んで、nulsdodage◆kfSCXr/u4h5O氏に直接確認したのですが、ROKU95氏の許可は取っていないようでした。 なので、私がゆめ2っき ver0.109c パッチ5として、ROKU95氏分の到達判定とSR分室の演出を削除するパッチを出します。 来週の金曜日までにアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/378
379: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/05/24(金) 21:03:05.78 ID:U655EiGj ROKU95です。 現在まで忙しい状況だったので返答が遅れました。 到達判定とSR分室の演出が追加されている件ですが、このままでよいです。 むしろ到達判定とSR分室の演出の追加方法がまだわからないので誰かに代理実装を依頼しようと考えていたところでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/379
380: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/24(金) 21:18:34.82 ID:gjMRse1z >>379 失礼いたしました。 走者宣言は取りやめます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/380
381: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/24(金) 21:32:02.60 ID:1piqeFkv >>376 nulsdodage氏 パッチお疲れ様です SR分室に関して2点ちょっと確認させてください ・002,014にあるEV0008と\S[4623]はこの形である必要ないので、将来的にこれらを使わない形に改変してもよろしいでしょうか ・000,014にあるEV0006と001,014にあるEV0007および\S[4622]はどうしても必要でしょうか ノイズ迷宮のアンテナオブジェでも良いと思うのですが、そちらに変えてもよろしいでしょうか >>378 2i9氏、確認乙です >>341 で私が新しいルール
について発議しましたが、 もうひとつ一緒に「ゆめ2っきは"日本語版の"RPGツクール2000にて作成する」と明文化することも決めてしまいたいです 当時は日本語版しか存在していませんでしたが、今は状況も違うので書いておくべきかなと うーん……海外の方はデバッグルームにあるハシゴのサンプル見てないのかな…… こういう細かいとこの情報共有ができてるのか不安になりながら作るのは正直つらいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/381
382: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/05/24(金) 22:52:57.63 ID:Swc5z9Ex >>381 「ゆめ2っきは"日本語版の"RPGツクール2000にて作成する」と明文化することですが 今のルールの延長として基準がよりはっきりするので、私も支持したいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 23:09:25.44 ID:tltszDPh そろそろ投稿後一週間ぐらいはベータ版扱いにしたほうがいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/383
384: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/05/26(日) 20:11:34.88 ID:Pr5/myL8 ROKU95です。 マップ割り当て1031〜1040を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/384
385: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/28(火) 02:52:13.71 ID:jaCAaw0b こんばんは! チップセット割り当て0801〜0810を予約してください? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/385
386: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/28(火) 03:53:29.37 ID:jaCAaw0b 火刑のエベントを生成なかったのために今日あとでちいさいパッチをアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/386
387: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/29(水) 11:07:47.91 ID:d+JWtr45 大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 14:55:30.18 ID:FgqZBM/F 大丈夫じゃない、問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/388
389: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/30(木) 03:38:25.51 ID:uoO0bFFb すみません!誤解を招く表現があったので言い直します。 19/05/30にパッチをアップロードしたいです。 またチップセット割り当て0801〜0810を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/389
390: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/30(木) 13:58:35.37 ID:uoO0bFFb おはよう! https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/381 ^u^ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 15:24:59.62 ID:VUo5x1FZ おやすみなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/391
392: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/06/01(土) 13:00:28.27 ID:dA8ZO4B0 今から走ります。 多分6月9日までに上げる予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/392
393: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/06/05(水) 22:30:54.04 ID:Z0KkFqOg ゆめ2っきver0.109dをアップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/06(木) 15:17:56.34 ID:nc4zY4ZM ver0.109cの中でいくつか更新履歴に書いていないパッチがあるのですが、それらは当てていいものなのでしょうか? また、0.109dには含まれているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/394
395: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/06/07(金) 20:18:11.67 ID:9tWJmmTn ver0.109cからver0.109dまでの間のパッチならver0.109dの更新履歴には書いてました。 それより前のパッチでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/395
396: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/06/07(金) 22:02:33.40 ID:cDnvfqjB >>341 でR4Rに則り発議した以下のルール案を決定とします (賛成3名,内ツクラー3名) ・ゲームデータを直接編集するツクラーは、翻訳無しの自力で日本語の読み書きができることを参加条件とする (明確な線引きが必要な場合、上記の文を翻訳無しで理解し同様の内容で言い直せるか否か) ・ゆめ2っきは"日本語版の"RPGツクール2000にて作成する、と明文化 ……というわけでWikiの方にも書いてきますね 念の為ちょっと補足説明も書いておきます ・この新たな
ルールは、これまでの走者宣言には適用されません ・この新たなルールは、既存の世界を変更しません ・この新たなルールは下記には適用されません 素材の提供、代理実装の依頼、スレへの書き込み(バグ報告など) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 01:07:44.22 ID:sZQhS6Vt いまさらながら最近始めたので少し質問があるのですが既出だったらすみません なぜ本家とは違ってエフェクトに1,3キー夢から覚めるのに9キーは使えないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/397
398: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/06/08(土) 01:39:50.17 ID:lf0pHwpI >>396 kuraud氏、お疲れ様です あまり協力できていない感じで申し訳ない… >>397 本家はゆめ2っきと違いRPGツクール2000ではなく2003で製作されており、2003では数字キーの入力を検知することができます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 09:36:54.75 ID:KGkGtFT4 これで迷惑な外国人減るのか、よかった 外国人の迷惑行為は現実で十分だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 11:50:38.99 ID:mlYS21K4 >>399 こういう人もいなくなって欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 20:11:14.58 ID:d0lfIoRD 最近更新の報告しかなかったから、久々にネタができて嬉しかったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 20:53:30.63 ID:JTGoebOY 外国人というか、正直わたる様以外迷惑だろ どいつもこいつもわたる様に圧倒的に劣るゴ◯ばっかりだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 20:53:47.58 ID:Fo7EILU+ >>402 俺もそう思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 20:54:24.33 ID:7de/XEQA >>402 同感です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 00:16:09.29 ID:SE3LBhWp >>398なるほど、ありがとうございます このゲーム女性キャラが多いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/405
406: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/06/09(日) 01:45:34.52 ID:8AijHTj7 どうもです 言うのを忘れてましたが、壁紙の件についてです 私は以前から他所でも壁紙の募集等をしていて、結構な枚数を溜めてから実装〜という風にしていたのですが、それに当たって今回、作り置きの分で管理していたのがズレてしまったので、次回以降、私がいる限りは壁紙は全部私に任せてほしいです 完全に伝え忘れてました…申し訳ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/406
407: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/06/09(日) 02:48:54.06 ID:2n886v7n >>406の件について言いたいことがあります。 壁紙の実装は次回から全部任せてほしいと言っていますが、 他の製作者が壁紙の実装NGでしたらなんか違和感を感じそうです… だとしたら私の意見ですが壁紙の実装ができる製作者同士で話し合うのはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/407
408: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/06/09(日) 07:13:19.93 ID:oVpo2U67 壁紙について、 私の考えでは、競合を防ぐためにどなたかに一任する事に違和感はありません。 shigurinさんにお任せできるなら、私はとても助かります。 少なくとも、(今のところ予定はありませんが…)もし私が壁紙を実装したいときには、 競合がおきないように、この掲示板で確認するように気を付けようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/408
409: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/06/09(日) 09:28:52.83 ID:2n886v7n 他の製作者が壁紙の実装NGではないなら別に問題はありません。 次回からは壁紙実装時には競合を防ぐためここで確認してからにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/409
410: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/06/09(日) 14:23:41.48 ID:pnLopK8D >>406 私は、壁紙追加担当を固定する案に賛成です。 ゆめ2っき更新時に意思疎通ができず、更新箇所が被ってしまい作り直しになることはよくありますが、その中でも壁紙の追加は特にめんどくさいので、shigurin氏のような単独のツクラーが壁紙を管理するべきだと思います。 また、>>407の案に似ていますが、今後このような競合が起こらないように、Discordサーバーのような現役ツクラーが全員で集まって議論ができる環境を作りませんか? 現状、リアルタイム性
に乏しいこのスレでは、ツクラー間の意思疎通が非常に難しいです。 ツクラー同士話し合える環境ができれば、バグ修正や海外勢マップの代理実装も今より効率的に行えるでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/410
411: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/06/09(日) 15:52:44.91 ID:2n886v7n ちなみに言ってよいかわかりませんが僕はツイッターアカウントはありませんがDiscordアカウントは今作成したばかりです。 そのため連絡手段が厳しいかも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/411
412: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/06/09(日) 17:03:26.20 ID:2n886v7n ちなみに言い忘れましたが、このスレを見ているプレイヤーのネタバレになってしまうという理由であえて壁紙などの収集要素を追加する際に掲示板で確認を取るということをしないという方式にしていました。 ですがこれからは競合が起こらないようにするために壁紙、絵柄、メニュータイプといった収集要素やエフェクトを追加する際に(いつになるかわからないけど)、一度ここに確認を取ったり、製作者同時で話し合うということを考えています。 http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1543824734/412
413: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/06/09(日) 17:24:06.63 ID:pnLopK8D >>412 あー、プレイヤー側に見たくないアレコレが色々見えてしまうのも問題ですね・・・(でもここを見る人はそこまでネタバレを気にしないタイプだと思うけどこれはあくまで個人的な意見) となると、ちょっとネタバレを含んでいるけれどツクラー側に伝達しないといけない情報を発信する為にも、このスレ以外にツクラーのみで話し合える場所が必要かもしれませんね。 一応Discordアカウント貼っておきます。私のIDはuXs1clq_gnfS#3003です。よろしくお願いします。
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/413
414: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/06/09(日) 20:43:53.97 ID:2n886v7n 確かにこのスレ以外のツクラー同士で話し合える場所があるとプレイヤーのネタバレにならずに済むのでとてもいいと思いますよね ちなみに私のDiscordのアカウントIDはredROKU95#7184です。間違っていたらごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 09:51:38.96 ID:EY2clRvt もう、スレいらなくね? そこで意志疎通図れるならわざわざスレに更新報告だって必要なくなるわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 15:11:26.16 ID:WzDPY7Te 今のツクラーでリーダーというか代表が決まっている感じ、いいな ようやくまとまってきた 後は不要因子を排除すれば完璧 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/416
417: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/06/10(月) 18:49:38.32 ID:A7HiEYox 今から走ります。 来週月曜日までにSR分室関連のパッチを出します。 ところで、パッチ出す際に1つ確認なのですが、juda氏のMAPのBGMをSR分室に追加してもよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 23:37:51.00 ID:GKcDVd6J 今まで十数年スレメインで続けてこれたし 開発状況がオープンだから気軽に参加できてたんじゃないかな、と思う 外部コミュニティ主体になったら 新規参加者は減りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 00:16:33.74 ID:J1Hp/YeM ルリ氏やG氏みたいな問題児以外なら外部の方でもやっていけるだろ 気軽に参加したspelude氏がああなったわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 02:19:03.31 ID:iOn2c4RX 効率化されるのは良いけど神経張りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/420
421: juda ◆ifm2xeGY9w [sage] 2019/06/12(水) 16:43:54.88 ID:tAbHHnWm >>417 SR分室の追加は自由にしていただいてもOKです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/421
422: juda ◆ifm2xeGY9w [sage] 2019/06/12(水) 17:15:21.84 ID:tAbHHnWm それと手が空いている時でいいんですが、 changelog.txtの私の最終更新日付を“(19/4/28)”に直して下さると有難いです 今まで古い日付のままになっていました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 00:53:42.47 ID:pv1JfLft 良い機会だから制作に参加してみたいなぁと思ったけど作るときのルールが複雑そうだし 作る時間は無いし大して知識ないしゆめ2っきと呼ぶにふさわしくない物ができそうだから無理かなぁ 制作者達には敬礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/423
424: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/06/13(木) 01:01:58.42 ID:d4yXlouC >>381 kuraud氏 遅い返答、すみません。確かに私のパッチはSR分室の標準規格に合わないみたいですね… 向後は気をつけます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 12:34:52.99 ID:4huac3ou >423 ふさわしくない物は既にあるしそれが誰にも消されてないから平気平気 SNSで下手にボロ出さなきゃ荒れる事もないだろうから、チャレンジだけしてみるのも手だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/425
426: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/06/14(金) 22:52:34.55 ID:gFw2YOU8 >>424 nulsdodage氏 SR分室が生まれるまでの流れを知っているからか、 どうしても「シンプルな方が良いだろう」と思っちゃうのもアレですね……申し訳ないです ピクチャのアニメをやるなら1曲1イベントよりも、1イベント内で曲番号と演出番号を判別して動かした方が色々便利かなぁなんて考えかけましたが、 今ちょうど2i9氏がSR分室を触っているし、何かそちらで話が動いているなら任せた方がいいかな、ひとまずマカセタ >> Discordは素早くて細かい会話に
向いているとは思いますが、 スレのようなゆっくりとした分厚い会話にはあまり向いていないでしょうし 互いが互いの不得手な部分を上手く補えたら嬉しいなぁ、なんて思ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/14(金) 22:52:54.70 ID:13eZzx0F らしくないものが集まって、今のゆめ2っきらしさが出来上がってきたと思う。だからその考えは杞憂だよ。自分はあなたの作る世界が見てみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 23:14:04.88 ID:Pzbnn/CN らしくないものの集まりは結構だが、らしくないプレイヤーも集まるのは勘弁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 00:44:10.90 ID:tu3cIZuZ らしくないプレイヤーってなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 01:21:48.56 ID:Vz3B6Ly/ 制作者本人を叩くような奴らだよ 最近は減ったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/430
431: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/06/15(土) 20:35:44.09 ID:rE4KL55q https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/382 ゆめ2っきver0.109d パッチ1 上げました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/431
432: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/06/15(土) 20:42:49.44 ID:rE4KL55q https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/383 すみません。changelogに誤記があったので上げ直しました・・・ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 00:52:38.94 ID:SzVl/38M 制作者を叩くってこのスレの冒頭あたりにもあった制作者が追い出されるってどういうことなの... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 12:14:40.31 ID:MWvCemKs あれは本人に問題があったから仕方ない 特にspelude氏は他制作者を貶すような発言をしていたらしいから尚更 大体、晒されて困るような事をSNSやブログで書き込む方が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/434
435: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/06/16(日) 16:54:34.63 ID:prkCvYRv 走者宣言します。 今日中に新しいマップが追加されるパッチを上げる予定です。 チョコレートの通路に新しい接続を追加します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/435
436: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/06/16(日) 20:38:59.75 ID:prkCvYRv ゆめ2っきver0.109d用パッチ2を上げました。 このパッチにはver0.109d用パッチ1の内容も含まれてます。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/99 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 22:22:57.62 ID:NcMqbNPo 2i9氏、黒九氏、パッチ作成乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/437
438: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/06/17(月) 00:49:48.07 ID:POK4IMO0 走者宣言も無しで申し訳ないですが、 ゆめ2っき ver0.109d パッチ3上げました (パッチ1,2も同梱しています) https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/100 以前Discordで2i9氏に見せてもらった、 ツクール上でイベント内容を判別しやすくするアイコン(プレイ中は何も表示されない)の追加と パッチに入れ忘れていた変更の入れなおしをしています ひとつ提案なのですが、 システム用割り当ての空きスペースである変数0071〜0080を便利変数11〜20の扱い
にしませんか? 何人かのツクラーさんが自割り当て内に便利変数のようなものを確保しているようなので それならばいっそ便利変数そのものを拡張した方が何かと便利なんじゃないかなぁと思います 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/438
439: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/06/17(月) 06:34:22.53 ID:mcW6pQy7 パッチの作成、お疲れ様です。 便利変数の拡張について、良いと思います。 今作成してるマップでも便利変数をぎりぎりやり繰りして…という感じなので。。 割り当てを節約したり、バグの少ない組み方をしたり、演出を強化したり、かなりの恩恵がありそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/439
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