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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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275: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/03(金) 16:17:21.65 ID:fwsqmTHt >>267 ルリ氏 Rio氏の作ろうとしている世界のスクリーンショットを見て、とても楽しみだと思っています。私も新たな世界を見たい ……Rio氏が日本語を話せないことは問題ではありません 日本語での意思疎通ができていないため、お互いに負荷をかけていることが問題です それを解決する方法を探したい。しかし、私は他に良い提案を思いつきません…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/03(金) 16:56:19.91 ID:cPoItSXg ID変えてんのバレバレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/276
277: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/03(金) 22:19:30.33 ID:fwsqmTHt お風呂で色々と考えてきました。ここまで書いておいてR4Rで発議するかどうかは全然考えてません 1.制作へ直接参加するツクラーは、機械翻訳や翻訳者の仲介無しで日本語の読み書きができることを条件とする (明確な線引きが必要な場合、上記の文を機械翻訳や翻訳者の仲介無しで読めるか否か) 2.壁紙や楽曲などの素材提供、代理実装のお願いなどは、日本語の読み書きができなくても可能である 3.マップデータやマップチップが入った圧縮ファイルを素材ロダへ上げて それを他のツクラーが移植・実装する"代理実装"が可能である、という一文を明文化する 3-1.提供したマップを、代理実装した人の割り当てとするか、共有スペースとするかは提供者の意思を優先する [1]については但し書きとしての効力が重要と考えています [2]と[3]はルールとして明確に書き記すことが目的です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/277
278: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/04(土) 01:13:04.11 ID:SAoyFi5/ おはようございます。 https://drive.google.com/open?id=10NyvNWzSmCkMB-ywaQozS5BHwUSA3WSf Rioの更新。 あなたは日本語をもっと勉強する、誤解してすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/278
279: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/04(土) 03:37:59.55 ID:4gevXnJt どうもです Rio氏の件は次回以降私が代理実装するという形になりました 早速ですがバージョン内部データがver0.109のままになっているのでそれ等修正のパッチを上げるため走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/279
280: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/04(土) 05:23:35.86 ID:4gevXnJt どうもです 早速ですがver0.109a用パッチ1を上げました 必ず適用するようお願いします https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/375 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/280
281: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/05/04(土) 07:19:08.13 ID:R+Ide3o5 アップデートお疲れ様です。 代理実装の引き受けと聞いて安心した半面、 shigurinさんに負担が掛からないかちょっと心配しています。 shigurinさん、代理実装ですがどうか無理をされませんように。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/281
282: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/05/05(日) 18:30:19.35 ID:Q37tuXrz 今から走ります。 1週間以内にはアップします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/282
283: kappa ◆SHdRN8Jh8U [sage] 2019/05/06(月) 02:19:01.81 ID:1GlHixrc ROKU95氏に続いて走ります。 自分の領域外も編集するため、(競合を防ぐために)もし私よりも前に走りたい人がいましたら遠慮なく言ってください。 また音楽ファイルの関係により、内容に問わずバージョンアップする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/06(月) 13:55:59.67 ID:F+qlaVMY すみませんが0・109aの分割ダウンロード版も作ってほしいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/284
285: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/06(月) 17:01:09.57 ID:s2sUjgax どうもです、マップ割り当て1001-1020(2つ分) 変数割り当て4941-4960を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/285
286: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/06(月) 17:02:12.72 ID:s2sUjgax すみません、変数4941-4960は以前に予約されてた様なので、4601-4620を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/286
287: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/06(月) 18:03:52.04 ID:s2sUjgax 連続になりますが、チップセットの781-790も予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/287
288: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/06(月) 20:42:46.42 ID:s2sUjgax チップセットも予約済みだった為791-800に変更します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/288
289: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/05/08(水) 18:03:04.78 ID:adnkuvu6 突然すみません。 現在マップ制作中ですが、保存時にファイル○○を作成できませんと表示されて保存ができない状況です… プロパティから属性の読み取り専用のチェックを外しましたが直りませんでした。 その上にプロパティの読み取り専用のチェックがまた外されていない状態になります… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/289
290: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/08(水) 18:36:10.48 ID:Jx7WDcnd >>289 どうもです そうなったらもう諦めるしかないと思いますね(結構なる) ツクールを長時間起動してるとなりやすい気がするので定期的にツクールを再起動したりで対策しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/290
291: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/05/08(水) 18:47:11.52 ID:adnkuvu6 >>290 そうでしたか。僕はツクールを起動したまま3日以上も起動したままでした。 >>289の件ですが、PCを再起動したら解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/291
292: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/05/09(木) 18:53:11.55 ID:Gm8kbHsE ゆめ2っきver0.109bをアップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/292
293: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/09(木) 19:24:33.96 ID:4k5MFOIB >>292 ROKU95氏更新お疲れ様です changelog.txtが0.109aパッチ1のが記載されてないのと、またまたゲーム開始時のバージョンチェックのイベントが上手く動作していないようです これは0.109aの時も発生し、パッチ1で直したんですがその時の方法で正常に動作したので記載しておきます MAP0002 現実部屋(001,001)のイベント内に適当なコマンドを入れる(文章の表示とか) その後OKを押して閉じ、またそのイベントを開く さっき入れた適当なコマンドを消してOK 何かしらそのイベントを上書きしたら動作するようです 次回走者(kappa氏かな?)はもし同じ現象が続いていたら上記の様に対応してみてください… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/293
294: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/05/09(木) 19:48:49.73 ID:Gm8kbHsE 今更だが大変なミスに気づいてしまった… 私の不注意でパッチ1を入れ忘れてしまったかもしれない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/294
295: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/09(木) 19:54:43.60 ID:4k5MFOIB >>294 私が確認した限りではパッチ1の更新分は適用されてましたよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/295
296: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/09(木) 22:38:47.21 ID:dy2jx/1H >>292 ver0.109b ROKU95氏乙です、さっそく一括ミラーを上げてきました >>293 にあるセーブデータ引継ぎのエラーが出ないバグの修正パッチを上げてきました (調べたらこのバグを作ったのも私でした……) https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/11 ただ、既に次の走者さんが走っている状態なので、 kappa氏は「データベース」「現実部屋」のどちらも編集していない場合にのみ、パッチを当ててください 当てなかった場合は改めてパッチを出します、気にせず走り抜けちゃってください 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/296
297: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/10(金) 01:13:09.96 ID:NHnCtBX+ ごめんなさい、>>296 で上げた0.109bパッチ1ですが、 バグを直したはずが直ってなかったので、当てずに遊ぶか、以下の対処法を試してください… (セーブデータを読み込んだ後、PC画面が自動で閉じない場合) ・セーブデータのロード後、十字キーを↓↑と順番に押して、ZキーでPC画面を開きなおし、そのまま一度セーブする kappa氏の方には、氏と動作確認をしつつ再修正を行ったデータをお渡ししてあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/297
298: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/10(金) 21:44:50.19 ID:2+cSsbhK ◆避難所よりkappa氏の書き込みを転載 なぜか書き込めないのでここで ゆめ2っき ver0.109c https://drive.google.com/drive/folders/1c_uJvtIAux9KMik6ZIMozkb1k0gxTtf2?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/298
299: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/11(土) 06:30:07.74 ID:MGeVv/A5 おはようございます! マップ割り当て921-930を予約してください。ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/299
300: ルリ ◆n6TlOUGI.s [] 2019/05/11(土) 06:31:34.94 ID:MGeVv/A5 *マップ割り当て1021-1030です。ごめんね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/300
301: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/11(土) 16:29:15.53 ID:vMDjWjZW どうもです 屋根のチップを入れ忘れてたみたいなのでそれ等の修正パッチ出すために走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/301
302: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/12(日) 00:45:15.45 ID:MkNc2XgL どうもです ゆめ2っきver0.109c用パッチ1を上げました MAP予約割り当て分の空MAPも追加してるので、製作用フォルダに上書きする際は注意するようお願いします https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/377 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/302
303: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/12(日) 05:16:58.56 ID:sbu1BQdZ @kappa 新しい音楽が大好きです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/303
304: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/12(日) 16:14:45.54 ID:y71HBGKc 今から走ります、パッチの予定です なるべく早く終わらせたい所ですが、土曜日までかかるかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/304
305: nulsdodage [] 2019/05/12(日) 18:25:32.84 ID:UGRYcRN/ 始めまして。11年間ゆめ2っきをプレーしてきたユーザーです。 最近ゆめ2っきをしかけて音楽とMAP判定が最新化されていないことを知りました。 バグも見つかったので、自作パッチを作りました。 曲数:406、 総演出数:750です。 それに、ルリ氏、kappa氏、ROKU95氏、そしてRio氏のMAP判定を完成しました。 一部マップのコウモリワープ禁止措置をとりました。 現在作業はすでにおわりました。失礼でなければ、kuraud氏次に私がやってもいいですか?現在作業はすでにおわりました。失礼でなければ、kuraud氏次に私がやってもいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 18:31:30.42 ID:YOQVsbq7 怒涛の更新お疲れ様です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/306
307: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/05/12(日) 21:43:03.27 ID:E02nTXDf >>305 nulsdodageさん。 自作パッチの適用ですが、できれば遠慮してもらえると助かります。 私はこの掲示板以外のやり取りを知らないので少し的外れな事を言っているかもしれませんが… 名無しの方の更新を受け付けてしまいますと、 制作上の管理がとても難しくなってしまうのでは、という懸念があります。 音楽とMAP判定については、各製作者さんの対応を待って、 バグについては、wiki等に報告していただくのが、穏当な方法かな、と思います。 対応まで少し時間がかかるかもしれませんが、どうぞよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/307
308: nulsdodage [wavyup@daum.net] 2019/05/13(月) 01:44:48.56 ID:edPDwyqB >>308 qxy氏、回信ありがとうございます。性急に申し上げた点についてはまずお詫び申し上げます。 名無しの方というわけで心配されるのはよくわかりました。 本当には私が少なくともパッチがアップロードされるたびにオールクリア動画をTwitchやYoutubeに数年間生配信しってきました。 私はたいやく6年程度ツクーラ役割をしてきました。RPGツクール2003で整列アルゴリズムを製作したり、ツクールゲームの翻訳作業を通しての経験もあります。 原作者の同意を得て改造作業もしたことがあり、その方々も満足していました。 証拠をご希望の方は私がその間翻訳作業に参加した作品を列挙することもできます。 現在、作業結果の一部はこのリンクで確認可能です。https://imgur.com/S66cbHW ‘changelog’作成もしたので、必要でしたらお見せします。 qxy氏の言ったとおり、急に知らない人がアップデートをしたいと言ったら拒否感を感じることもできます。 私はただプレーをしながら改善点を提案して実際にその間標準手続き通りに移行したのを土台にゲームに寄与したかっただけです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 08:04:58.10 ID:J54SWSIK >>308 走者宣言して正式にアップデートすればいいのでは? 何年2っきをプレイしてたとか、ツクールでの実績があるとかはどうでもよくて、qxy氏が言ってるように 製作上の管理が大変になるからって話なんだけど、そこは理解してますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/13(月) 09:08:29.21 ID:8YIKf6OY ゆめ2っきver0.109cのスタートボタンを押しても起動せずRPG・RTを直接操作するように表示されますが そのRT自体が入っていないので機動自体が出来ません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 10:03:07.76 ID:5Fa5KaiB >>309 いや、してるじゃん kuraud氏の次走っていいですか?って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/311
312: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/05/13(月) 10:33:31.54 ID:A/ishfsW 取り敢えずkuraud氏が走っている今nulsdodage氏が更新しようとしている部分は kuraud氏が更新した後の最新バージョンで作業をやり直さなければなるのが現状かと思われます。 詳しい説明は省きますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/312
313: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/05/13(月) 10:45:47.03 ID:A/ishfsW やり直さなければならなくなる、でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 12:33:34.43 ID:Des9rELW そもそも追加しようとしているMAP到達判定って、今更新しているツクラーだらけなのに各自にちゃんと確認とった? 半年ルール的にそこがどうなっているか知らないが、「あえて到達判定に含めていない」マップもあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/314
315: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/13(月) 16:21:24.59 ID:u//6AUNP >>305 >>308 nulsdodage氏 私自身も、 >>307 でqxy氏が言ったように、該当のツクラーが対応するか、 "到達判定やSR登録の代行ログ(暫定).txt"等を通じて代行依頼をするのが無難だろうと思っています さて 先日、Rio氏から「友人がパッチを出そうと考えています。大丈夫でしょうか」と質問がありました おそらくその友人がnulsdodage氏なのでしょう nulsdodage氏が >>305 で、Rio氏のマップに到達判定を追加する予定だ、と発言していますが Rio氏のマップはShigurin氏が代理実装する( >>279 )という事になっており、 記憶が確かなら、到達判定やSR分室も含め代理実装をする、と聞いています もしかしたら、代理実装に関する話や互いの認識に何か食い違いが起きていませんか? Shigurin氏は何かご存知でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/315
316: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/13(月) 17:50:29.97 ID:aR1HxXUE nulsdodageです。そうですか... 私が作業してきたのは間違った行動でしょうか... 間違った行動をして申し訳ありません。 実はどんなMAPが到達可能か、そうでなかったか既に知っているので、 幾度かテストプレーを経て、多分問題ないと思います。 同じ方法で、SR分室の最新化も完了しました。 判定追加されたマップは次のとおりです。 -MAP 781 787 788 961 964 (Kappa氏のマップ判定追加) -MAP 881 882 883 884 885 886 887 889 890 (ルリ氏の全マップ) -MAP 755 756 757 (ROKU95のマップ判定追加) -MAP 951 952 953 954 955 956 957 958(Río氏の全マップ) 到達不能マップは除きました。 曲登録の変更事項は次のとおりです。 042D/E 051C 055E 058F 102D 155B 166B 167C 169G 178D 223B 235E 237B 260F/G 286C 287D 304B 308C 313B 314D/E 315D 323I 364A(現在のバージョンにバグがあってゲームクラッシュが起きるので、完全に代わりました。) 364B 366B 382A 382B (382Bは過去の382です。) 395A 396A/B 397A 398A/B/C 399/B 401 402 403 404 405 406 *127Dはもう使われないので、削除されました。 一部マップのコウモリを利用した弱点が見つかりました。 コウモリワープ禁止マップが加されました。 MAP 0775 0777 0786 0787 0788 0885 0886 0887 0953 0958 0961 0964 Río氏はバグ修正とマップ構造変更が行われました。(MAP0951 MAP0954) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 18:08:49.17 ID:Des9rELW kappa氏、ROKU95氏 勝手に到達判定追加しようとしてる人いるけどいいのか? ルリ氏とRio氏は確認取れてるようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/317
318: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/05/13(月) 18:18:36.71 ID:A/ishfsW >>310 「RT」が入ってないならゆめ2っき最新バージョンをダウンロードし直して解凍してみれば 大丈夫かと思います。 万が一「RTP」に関する問題でしたら「RPGツクール2000 RTP」で検索してみて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/318
319: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/13(月) 18:35:47.12 ID:igpjOpha >>315 Rio氏とルリ氏のSR分室と到達判定について頼まれていましたが実作業はまだしてないのでまあそれはそれでいいんじゃないかなと思うけど(一言欲しかった) 不明瞭な点が多過ぎて私は受け入れられないです せめてパッチ作成前にここで聞けばよかったのでは? 私にはもう作っちゃったからという理由で強引に受け入れさせようとしてるようにしか見えないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/319
320: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/13(月) 19:59:15.91 ID:aR1HxXUE 状況をみると私が誤解しているのがあるようです。 私は他の製作者さんに聞いて許諾も受けて事前合意になったと思いました。 このスレに知られていないことを皆さんの発言を通じて知るようになりました。 物議をかもして申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 21:58:32.81 ID:ZYihW6Z1 日本語以前に会話もまともにできない外国人はもうスレに来ないでほしい 日本のゲームだぞこれ せっかく順調な更新で雰囲気よかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 23:08:15.78 ID:+iZ6JIgo いきなりスレに出てきていきなりパッチを当てようとしてるのが問題なのであって 会話自体は特に問題ないでしょう。 今回の件は様々な勘違いでこうなってしまっただけだと思うからもう少し穏和に接してほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 00:24:12.23 ID:1CHSm80z 外国人毛嫌いしてる奴が騒いでるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/323
324: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/14(火) 00:33:48.75 ID:iouVudK6 >>316 nulsdodage氏 nulsdodage氏のパッチの変更点がすごい量ですね、SR分室が更に充実しそうです ただ、気になった点がいくつかあります ・SR分室 No.364でゲームがクラッシュすると書いてありますが、こちらではクラッシュしませんでした ・SR分室 No.127Dが削除とありますが、元々ありません… ・MAP 0786(エスカレーター)はコウモリワープによって見れるイベントが存在します、実装者のKappa氏に相談した方が良いかもしれません ・MAP 0787(滝館) 0788(地下室) 0885(結晶洞窟) 0961(エスカレーター) 0964(地下室)はコウモリワープを禁止しなくても問題ないように見えます それとごめんなさい、今私が触っている部分の都合上、マップ踏破率のコモンイベントを編集しているので もしパッチを出す場合はマップ踏破率に関係する部分のみ改めて編集をお願いすることになります ……ところで、今更ですが日本語版のツクール2000はお持ちでしょうか? 「RPGツクール2000で制作する」というルールなので、持っていない場合は残念ながら走ることができません…… >> shigurin氏 一応、代理実装に関しては、shigurin氏が依頼を受けた側なので、 もし負荷が大きいのであればすっぱりと断るのも選択肢の一つだと思います そうでなくとも、実生活の都合でツクールに触れられなくなることもありえますし…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/15(水) 01:33:45.54 ID:PgEZ8vsD must reserve schedule before updating. if you did't, it will cause conflict. so we can't merge your patch. it is written in the documentation. READ RULES FIRST. if you can't read, give it up. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/325
326: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/15(水) 21:07:56.57 ID:SUU+Bh4Q ゆめ2っき ver0.109c パッチ2上げました 夢銀行が復活します 色々悩んだには悩んだのですが、changelogに全マップ編集可と書いてあるし、 実装者さんが消してほしいという意思を見せていたわけでもないし、というわけで思い切って復活としてみました (※詳細は14部屋目当時のログを見てください) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/326
327: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/15(水) 23:38:23.65 ID:5PjgiTtq >>324 ■ RPGツクール2000については心配することがありません。 ■ SR分室 No.364こちらに問題があったのですが,最新化に関連して変更事項はありません。364Bだけ登録されました。 ■ コウモリワープ禁止に関連してkuraud氏の言うとおり,一部マップのワーフ禁止措置をロールバックしました。 ■ ゆめ2っき ver0.109c パッチ2基準でㅡ手戻りをする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/327
328: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/15(水) 23:45:45.56 ID:5PjgiTtq >>327 特殊文字の文字化けが... すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 06:40:44.87 ID:SYLOlU7T 夢書庫も復活しないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/329
330: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/05/16(木) 06:57:24.21 ID:wbMgJ1fC kuraudさん、更新お疲れさまです。 ご相談したい事がありまして、以前掲示板に書かれた>>277のルールを実施できないでしょうか。 ルリさんやnulsdodageさんとのやり取りを見るにつけ、大きな負担を感じます。 ルール等を十分分かってくれない方には、何度も接して説明して…ということも可能とは思います。 しかし、それでは実際に対応に当たるツクラーさんの貴重な時間を浪費するばかりか、 精神的な負荷も少なくないと思います。 ルール等には、割り当てルールのように明文化されているものもあれば、 制作上の「仕様」的な決まり事、12年の積み重ねで醸成された暗黙の了解、 他の制作者へのマナー、ゆめにっきや他の派生作品との関わり方、、様々あると思います。 そのような中でコミュニケーションの難しい方々と共同制作を進めるのは、かなりの苦労があると思います。 これからも制作を続けていくため、また、過去に制作された方々の成果を大切にするためにも、 無理のない現実的な制作環境にできれば、、と思います。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/330
331: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/16(木) 08:30:29.24 ID:h0zY3cxO おはよう! うまくいけばパッチをまもなく上けますでもグリッチがある。。。何時がしりません。 助けを探してごめんなさい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 08:56:51.75 ID:3eG4nEFb >>330 つまりルリ氏を追い出すって事でおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/332
333: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/16(木) 15:24:45.69 ID:NvgrYjye 少し遅い感はあるが、変数4621-4640・スイッチ3941-3960(4621-4640?)の割り当てを貰いたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 16:24:46.93 ID:1W4615wI 新しく入った外国人に関わってない人ほど追い出そうと必死なのが笑えるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 16:37:14.39 ID:1W4615wI 結局2っき住人ってわたる様以外ゴミだからなwww ゴミが集まってゴミ作ってるだけwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 16:37:43.76 ID:hyWgyLXY >>335 それなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 16:40:34.00 ID:Twwe63Vo >>335 やめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 16:41:43.63 ID:CG5jfeU1 >>335 正論だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 17:01:25.51 ID:gdigTsOl すごくわかりやすい自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 18:19:32.96 ID:AKRGBY1r わたる氏信者まだ生きてたのか てっきり引退と共に滅びたものかと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/340
341: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/16(木) 19:37:22.90 ID:7rP7YGWE >>330 qxy氏 なんとかなるだろうと思ってここまで来ましたが、正直言って全然なんとかなりませんね…… 私自身も言語の壁の限界をビシビシと感じている所です ・ゲームデータを直接編集するツクラーは、翻訳無しの自力で日本語の読み書きができることを参加条件とする (明確な線引きが必要な場合、上記の文を翻訳無しで理解し同様の内容で言い直せるか否か) 以上のルールをR4Rにて発議します。審議期間は6月7日(金曜日)までとします R4Rについてご存じない方は制作まとめWikiにて確認してください 発議するルールの性質上、成立と同時にルリ氏をキックすることになってしまうでしょう また、"ゲームデータを直接編集するツクラー"とあるように、 壁紙やBGMやマップチップ画像など、素材提供を行う場合には上記ルールは適用されません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 20:45:17.64 ID:ZQRvp5oU ルリ氏ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/342
343: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/05/16(木) 21:39:14.92 ID:wbMgJ1fC >>341 kuraudさん、ご検討いただきありがとうございました。 また、R4Rの発議に際して、ご苦労をお掛けして申し訳ありません… 今回の発議内容について、私の意見は賛成です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/343
344: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/16(木) 22:21:27.97 ID:CzH33W1L こんにちは。今回のR4R内容を踏まえ、作るスレまとめwikiに載せる用のルール草案的なものを作ってみたので、ここに貼ります。 ・製作参加の条件 ◆概要 制作へ直接参加できるのは日本語話者のみとする。 ◆詳細 制作へ直接参加するためには、機械翻訳や翻訳者の仲介無しで日本語の読み書きができる必要がある。 また、壁紙や楽曲などの素材提供、代理実装のお願いなどは、日本語の読み書きができなくても可能である。 ◆経緯 詳しくは18部屋目>>341を参照してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/344
345: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/16(木) 22:23:20.90 ID:CzH33W1L また、代理実装の方法についてのルールがなかったので、ついでに作ってみました。 ・代理実装時のルール ◆概要 日本語話者ではない方、その他なんらかの事情で本スレに書きこめない方は、ツクラーとして制作に参加する際、以下の二通りの方法のいずれかを取る必要がある。 ?現役の他のツクラーの割り当てを一部使用して、代理実装してもらう。 ?製作したマップと、使用画像やBGMなどを素材ロダにパッチ形式で上げて、現役のツクラーに代理実装してもらう。 以上の二通りの手順を既に行っている方は、スタッフクレジット内で”素材提供者”としてではなく”ツクラー”として扱う。 ◆詳細 ?について ・現役のツクラーにSNS等、何らかの連絡手段で声をかけても、代理実装してもらえる確証がないことをご留意ください。 ・また、ルールを守れない場合や、実装者の都合によっては代理実装を中止/中断することもあります。 ?について ・投稿したマップはあくまで「パッチ」ではなく「素材提供」です。実装される確証はありません。 ・素材ロダにマップを上げる際は、後述するテキストファイルと、マップチップの通行設定、地形設定をキャプチャしたものを同梱させて下さい。 ・到達判定、分室の演出等は他の現役ツクラーに任せて下さい。 ・同梱するテキストファイルに関するルール ・ファイル名を「settings.txt」にしてください。 ・記法は以下のものに統一してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/345
346: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/16(木) 22:24:04.37 ID:CzH33W1L ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■"settings.txt"の記法 提供者:(自分の名義) (連絡先) ━これ↓を提供するマップの数だけ書く━━━━━━━━━━ ----------------------------------------------------------------- MAPID:(パッチ内でのMAPIDを記入) 設定チップ:(ファイル名) 設定BGM:(ファイル名) [BGM]フェードイン時間:フェードイン時間 [BGM]ボリューム: [BGM]テンポ: [BGM]左右バランス(ずらさない場合は省いてもよい): 設定遠景:(ファイル名) [遠景]縦ループするか: [遠景]横ループするか: [遠景]縦横自動スクロール速度: ループ設定:マップ縦横ループするかどうか コウモリワープ:可能なら〇 不可なら× ぺんぎん腹滑り:可能なら〇 不可なら× ティッシュ設置:可能なら〇 不可なら× 水中:水中なら〇 水中じゃないなら× 入り口:マップの入り口にしてほしい場所の座標 接続先:指定してもしなくてもOK “指定してもそこから繋がる確証はありません” メモ:(自由記入欄) ----------------------------------------------------------------- ━これ↑を提供するマップの数だけ書く━━━━━━━━━━ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/346
347: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/16(木) 22:26:56.68 ID:CzH33W1L ■記入例 提供者:UROTSUKI Twitter:@yumenikki-g3 Discord:RPGmaker#2000 ----- MAPID:MAP0001 設定チップ:UROTSUKI_chip_1.png 設定BGM:ym2-00_ano deskwork.wav [BGM]フェードイン時間:0 [BGM]ボリューム:80% [BGM]テンポ:100 設定遠景:UROTSUKI_panorama_1.png [遠景]縦ループ:する [遠景]横ループ:しない [遠景]スクロール速度:縦スクロール -2 ループ設定:縦方向のみ コウモリワープ:× ぺんぎん腹滑り:〇 ティッシュ設置:〇 水中:× 入り口:座標(012,180) 接続先:自由(できればMAP0292 灰荒から) メモ:色調補正がかかるので、コウモリワープは不可にしました。 座標(082、097)のイベントで便利スイッチ4を使用しています。 ----- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆経緯 日本語話者ではない方や、海外IPで、かつ5chのプレミアム会員ではない方でもツクラーとして制作に参加、マップ提供ができるようにこのようなルールを作成した。 拙いものですがこれでルリ氏のような英語話者の方々にも、言語の壁を超えて不自由なく制作を続けていただければ、と思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/347
348: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/16(木) 22:31:05.46 ID:CzH33W1L >>341 そういえば先程のレスに記載し忘れていました、R4Rの内容に関しては賛成です。 連続5レスもしてしまってすみません・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 22:36:36.70 ID:7d4vH3VA 長すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/349
350: nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O [sage] 2019/05/16(木) 23:13:39.03 ID:NvgrYjye R4Rの発議の途中で申し訳ありません、私はルール改正までに作業を中断しなければなりませんか? それじゃなければ、続いて走っていいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/17(金) 00:45:49.33 ID:Pe/UnOjk なんかもうカオスで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/351
352: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/05/17(金) 11:51:23.40 ID:tV4PIYUk 私と話してください、私について話しない。 日本語は本当にとても下手でありますか?はいでしたら教えてください!!たくさん努力があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/17(金) 17:56:22.90 ID:qeLNAa1L 誰か答えてやれよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/353
354: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/05/17(金) 18:33:29.25 ID:FRddv7OW >>352 ルリさん、もしこの掲示板以外で他の2っきツクラーさんと連絡を取っていなければ、 私のツイッターアカウントにメッセージを送ることはできませんか。 準備ができたら、返信をください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/354
355: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/17(金) 21:54:11.32 ID:XihUR5CH >>344-347 2i9氏 代理実装の手順を統一するのは頼む側・引き受ける側の双方が迷わずに済みそうで良いかも (私の発議内容には代理実装のことが入ってないから、これはこれでまた決めないとですね…) この感じだと流れて行きそうですし、メモついでに制作まとめWikiの議論ページに書いておくのも良さそう >>350 nulsdodage氏 現在のルール上は走れます ただ、kappa氏とROKU95氏に対して改変することを事前に知らせるか、 もしくは上記二人の領域以外を編集することをおすすめします 変更内容を見た限りではスイッチと変数の割り当ては必要なさそうですが、 何らかのバグ修正でどうしても必要になる、ということなのでしょうか…? >>352 ルリ氏 ごめんなさい 正直に言うと、文法が英文に近く読みづらい日本語になっています… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/355
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