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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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153: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/03/03(日) 02:42:59.52 ID:55kGRQ24 こんばんは/おはようございます! 2019/3/10に更新をアップしたい。 >89 qxyさん、あなたの夢が大好き。 Good evening/good morning! I wish to post an update on 2019/3/10. qxy, I really love your dream! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/153
154: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/03(日) 20:05:35.94 ID:yxjjg+lh どうもです チップセットの割り当て761-770 スイッチの割り当て 4241-4260 変数の割り当て 4301-4320 を予約します ルリ氏の更新が終わり次第、引き続き走ります、よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/154
155: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/06(水) 16:28:28.34 ID:gGFtRre3 73人目の変数割り当てを予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/155
156: U.G.G ◆h1cyl6MZA6 [sage] 2019/03/07(木) 00:44:32.54 ID:/jzsui+W 初めまして ver.0.108cに対応した全体マップを造りました https://dotup.org/uploda/dotup.org1790238.jpg.html 拙い製図ですが、ご覧いただければ幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/156
157: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/07(木) 15:15:11.67 ID:HdE+tqVd >>156 おぉ!テスラ庭園や蒸気工場付近の広いエリアも見やすい! 繋ぎ部屋への繋がりを■で省略するのもいいなぁ これ、ゆめ2っきを楽しむWIKI*の方に載せてもOKでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/157
158: U.G.G ◆h1cyl6MZA6 [sage] 2019/03/07(木) 18:24:56.54 ID:eYE1Fuju >>157 kuraud様、初めまして もちろん載せてくださってO.Kです〜 それにしても2っきの世界も膨大な物になりましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/158
159: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/07(木) 22:07:09.93 ID:HdE+tqVd >>158 ありがとうございます、さっそく載せてきました どっとうpろださんは流れ消えてしまうのか…と思い、 勝手ながら2っき楽しむWiki用のロダに保管させてもらいました (もし何かありましたらご連絡ください) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/08(金) 01:35:15.72 ID:qnwjxbIn 全体図凄すぎです…マップ踏破のチェックもしやすくて嬉しい!ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/09(土) 14:36:17.31 ID:hloSFh2Y 光畑消えてませんか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/161
162: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 17:30:53.84 ID:AtTV3dnk こんにちは。 二つ前のスレでワッチョイの導入を検討する流れがあったので、なんとか私なりに導入方法を模索していたところ、 「したらば掲示板」(ttps://rentalbbs.shitaraba.com)というレンタルBBSを見つけました。 この掲示板でならワッチョイが導入可能です。 ということで、唐突ではありますが、次スレをしたらば掲示板で、掲示板を作って立てることをR4Rで発議します。 発議:3/9 議論終了:3/30 審議終了期間:3週間 この期間中に導入するかしないか、導入する場
合の掲示板の細かい設定を決定する予定です。 下に自分なりに考えたしたらば掲示板の利点、欠点をまとめました。 利点 ・5chのコテハンをそのまま引き継げる。 ・疑似ワッチョイや疑似強制コテハン(IDを固定にする)の導入が可能。 ・移行の際に他板の住民との抗争が起きない。 ・カスタマイズ性が高い。 ・「ディスカッションモード」でツクラー間の公開討論ができる。 ・「サポーター(削除人)機能」を使うことで、荒らしコメントや他ツクラーへの暴言等を削除できる。 ・複数のスレを立てて、「割り当て追加」「議論」「更新報告」などをそれぞ
れ別スレで行うことができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/162
163: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 17:31:25.25 ID:AtTV3dnk 欠点 ・管理人が必要な上、なんらかの事情で管理人をやめることになっても管理権を誰かに譲ることができない。 (その場合は、恐らく管理パスワードを次の管理人に教えるか、板を作り直す必要があると思われる。この辺は私もあまり詳しくないです) ・海外ホストからの投稿には、したらばアカウントの作成や管理人の承認など、割とめんどくさい工程を踏む必要がある。 ・そもそも管理人なんてR4Rだけで簡単に決められるようなものでもないので、移住がとても難しい。 ・カス
タマイズ性が高いため、細かい設定の一つ一つを本スレで相談して決める必要があり、移行にはかなりの手間がかかる。 ・そもそもゆめ2っきの「2」は「2ちゃんねる」の「2」なので、5chから離れてはならないのでは?という意見もある。 重要な点 ・導入する場合、IDの設定をどうするか(固定 or 日替わり+ワッチョイ or 日替わり) ・導入する場合、管理人は誰にするのか ・スレの数は今まで通り一つにするのか、用途別にたくさん作るのか、用途別にスレを立てる場合の各スレの詳細 ・導入する場合、掲示板をすぐに立てて移行するのか、板が埋まる
のを待ってから移行するのか 長文&連投失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/163
164: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 19:38:44.02 ID:AtTV3dnk 避難所より転載 qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/03/09 (土) 18:31:52 09900@3450b 掲示板に書き込めなかったので、こちらに書き込みました。 ●次スレを「したらば掲示板」で、掲示板を作って立てることに関するR4R について 私の意見は、反対です。 反対の理由は、積極的に賛成する動機がないからです。 「したらば掲示板」の利点について、いくつか挙がっていましたが、 今の体制でも十分事足りているように思うので、 欠点を押し切って賛成するほど良いものには思いませんで
した。 私としては、ゆめ2っきの制作環境は自由なものであり続けてほしいので、 "代表者の存在"、 "海外ホストからの投稿のめんどくさい工程"、 "移行のためのかなりの手間"… などで、制作者の時間を制限することはないと思います。 >> 161 光畑(Map0360.lmu)、ver0.108c一括ミラーだと確かにありませんでした。 一方では、ver0.108cの分割版にはありました。 前に浸水浴(Map0488.lmu)も分割版のbにはあって一括ミラーのbにないことがありました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/154382473
4/164
165: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 19:54:12.95 ID:AtTV3dnk すみません、R4Rの方式を少し勘違いしていました。 今回の議題は「ルールの追加、改変」よりも「提案」に近い上に、非常に賛否が分かれる議題となるので、 議決はR4R方式ではなく完全な多数決で行うことにします。 なお、この議論方式に反対する方が大勢いた場合は、議論を中止することとします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/165
166: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/09(土) 21:14:02.95 ID:Wy4apsfk >>161 >>164 光畑がない ver0.108c 一括ミラー版の方を上げなおしてきました、再DL等お願いいたします 108bの浸水浴については、過去verまで色々してると余裕が無くなるのでこのままにしておくつもりです (すまん) >>162-163 したらば掲示板 賛成か反対かの気持ちは固まってないけど、あんまり積極的には乗らないかも (もしかすると2つ前のスレから私の考え変わってないかも…) ・ワッチョイ使用可能とトリップが引き継げる以外の利点が薄いなぁと思
います、でもその2つが嬉しいのは確かにある ・制作まとめWikiの議論ページがほぼ使われてない以上、複数スレ立て等が魅力的かと言われると微妙なトコロ (余談ですがWiki管理人的には議論ページはもう閉鎖してしまってもいいのでは、とすら思っています) ・2っきの2は2chの2でもあるぞ、とは思いますが「2chのスレが最初だった」で十分じゃないかなとも思います、そこにこだわらなくてもいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/166
167: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/10(日) 17:41:09.63 ID:KA0fdXn0 >>162-163 したらば掲示板 改めて過去ログを見てきたら、あれから私の考えはそう大きく変わっていないようで…… 当時も今も、他に頑張る人がいるのなら止めないぞ、Wikiの方は任せろ!じんわり応援するぞ!って感じです つまり賛成っすねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/11(月) 05:49:41.12 ID:B7Bpjbid サポーター機能なんてものがあったのか知らんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/168
169: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/03/11(月) 08:57:34.65 ID:NDyzVjQn ごめんなさい、アップが遅いです。 Sorry, my update will be late. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/12(火) 02:40:48.23 ID:9na8Kv2i 掲示板周りの事は全然詳しくないからあれこれ鋭くツッコむことは出来ないけど、プレイヤー一個人の意見としては快く賛成とは言い難い。 最近スピードラン、fandomのページなどを見てると海外のプレイヤーさんも少なくないなと思うし、管理人さんの負担も見逃せない。 これは下らない妄想だが、2chのフランクな雰囲気で作られてきたこのゲームが、新しい体制に変わることで2っきらしくなくなってしまう…なんていらないことすら考えてしまった。 新しいことに不安なだけな
のかもしれない。このゲームが大好きなので過保護気味になっていたのもきっとある。そういう意味では各方面の方々の負担だけが心残りですね。 ワッチョイ導入やサポーター機能?は良さそう。あと自分は2ch発祥とかそういうこだわりは無いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/12(火) 03:18:21.25 ID:9na8Kv2i すいません、wikiの方に議論ページあったのですね…こちらに書いてしまいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/171
172: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/03/12(火) 11:34:56.19 ID:BTcl9CiZ おはようございます! Good morning! https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/ 更新はできあがります! My update is finished! ^u^ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 12:09:55.92 ID:ut2/mm2G ルリ氏、更新おつかれさまです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/12(火) 12:21:48.25 ID:tJTeeTI7 【メルトダウンA級戦犯】 『非常用発電機』安倍が放置 『非常用空冷回路』小泉が撤去 死刑求刑 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1552357792/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/174
175: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/12(火) 12:39:37.50 ID://RPemOZ ルリ氏、お疲れ様です では、引き続き走ります 3/19頃には提出できると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/175
176: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/03/12(火) 14:25:08.67 ID:BTcl9CiZ >> 173 ありがとう!Thank you! >> 175 自愛して欲しい、がんばって!Please practice self-care, good luck! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/176
177: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/12(火) 14:39:04.72 ID:sTn9b/8H >>172 ルリ氏 お疲れ様です。新たな変化を見るのが楽しみです。 しかしながら、この[ver0.108d]には[ver0.108c Patch1,2,3]のすべての変更が適用されていません。 申し訳ありませんが、 ルリ氏が[ver0.108c Patch1,2,3]をダウンロードして走り直すか、 今回の[ver0.108d]を破棄してshigurin氏にバトンを渡すか、 どちらかを選択する必要があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/177
178: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/03/12(火) 16:21:29.05 ID:BTcl9CiZ >> 177 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/ ごめんなさい!楽しみますでしょう。 Sorry! I hope you enjoy it. 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/178
179: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/12(火) 17:06:10.04 ID:sTn9b/8H >>178 ルリ氏 パッチ適用済みであることを無事に確認できました。改めてお疲れ様です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 23:24:21.91 ID:pWs3BX6l バグ報告です 新マップで閉じ込められ起床した時の現実部屋が一瞬だけ暗いままの状態でした その後元の明るさには戻りましたので支障はありませんでしたが どなたか修正していただけるとありがたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/13(水) 16:15:31.00 ID:Uk430YaX 同じくバグ報告 新マップにおいて梯子を上っている状態で閉じ込めを食らうと 閉じ込めマップでも梯子を上下する挙動が引き継がれ、メニューを開くことができなくなりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/13(水) 16:23:02.21 ID:Uk430YaX 連続ですが…… 雪原野道においてサンタ服+バイクの状態で新マップへの切り替えを行うと 外見が素のうろつきに戻り、バイクの速度のみ引き継がれ高速移動状態になるようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/13(水) 16:41:42.50 ID:Uk430YaX 何度も申し訳ありません…… 熱そうな新マップにおいて、梯子を上った先、弧の形の足場中央上部よりマップ外に出てしまえるようです 壁の上なども歩けてしまうのでマップチップの当たり判定のミスだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/183
184: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/16(土) 00:31:46.52 ID:CBYRuwEM どうもです 壁紙追加用変数 4341-4360を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/184
185: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/17(日) 00:07:08.19 ID:c30W3gqO qxy氏、ルリ氏 御二方のMAPに対して到達判定が組まれてないようですが、何か意図があるわけでなければ到達判定を付けようと思いますがどうしましょう 避難所にも目を通しているのでよければ返信下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/185
186: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/17(日) 11:12:07.81 ID:c30W3gqO qxy氏、返信ありがとうございます! 今回は自分の変数の割り当てを使用して設定しておきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/186
187: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/17(日) 22:18:43.50 ID:xLXRAExz 現実部屋やコモンイベントに関係する作り置きが増えてきたので、 shigurin氏の後に走ります、期間等は後ほど改めて宣言します 作り置きには自マップ関係もあるにはあるのですが、以下2点覚え書きついでに書いておきます ・ティッシュ設置禁止フラグの新設 (ONの時は空箱になり置けなくなる) ・現実ベランダが夕焼けの時、現実部屋も微かに夕焼けに染まる演出 (副作用的に>>180が直るはず) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/187
188: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/18(月) 19:20:41.55 ID:H8Ia/z9Y 走者予約します。kuraud氏に続いて走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/188
189: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2019/03/19(火) 10:06:00.73 ID:eiVAd8EJ どうもです MAP割り当て951-960を予約します? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/189
190: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/19(火) 18:04:21.27 ID:1EDRL4kH すんません、今日中に上げるの厳しそうなので明日か明後日くらいになりそうです 申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/190
191: kappa ◆SHdRN8Jh8U [sage] 2019/03/20(水) 01:20:07.16 ID:x8rLKw8b どうもです。 92人目のマップ割り当て(0961-0970)をもらいます。 どうしてもこのマップ割り当てをとって欲しくない場合は出来るだけ早く言うよう、お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/191
192: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/22(金) 02:12:05.79 ID:6DZtyRrQ おまたせしました! ゆめ2っきver0.108e本体を上げました、更新内容はchangelog参照 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/ さっき、1:50頃に上げてしまったのはミスなのでもしそのとき落としちゃった人は再DLお願いします・・ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/192
193: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/22(金) 12:28:22.37 ID:6JRLn9LB shigurin氏乙です、予約通り続いて走ります 三日で走り終わりたい所ではありますが、長くて今月末までかかってしまうと思います、2i9氏申し訳ない なお、アップデートパッチ/分割版は用意せず、直接一括版を作成予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/193
194: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/22(金) 23:10:47.89 ID:6JRLn9LB ゆめ2っき ver0.108f 更新しました URLについては制作まとめWikiトップからお願いします 主な変更点は、 >>187 で言っていたティッシュ設置禁止フラグの追加と、現実部屋の色調変化 2番目の主人公(表舞台に出ない)に行ったマップと同じIDの特殊技能を自動的に覚えさせてマップ到達判定に使う変数を確保しなくてもよくなる仕組み あと、ゲーム内のバージョン表記がver1.999iまでしか出せなかったのをver99.999iまで出せるようにしました http://mevius.5ch.net/tes
t/read.cgi/gamedev/1543824734/194
195: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/22(金) 23:16:35.02 ID:6DZtyRrQ kuraud氏、お疲れ様です ver0.108eで出たバグを直したパッチを上げたいのですが、大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/195
196: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/23(土) 10:02:14.78 ID:Csp+yxhf kuraud氏更新お疲れ様です。 >>195 了解です。ver0.108f パッチ1が投稿されたら走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/196
197: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/23(土) 17:43:55.87 ID:h7hf0rFU どうもです ゆめ2っきver0.108f用パッチ1を上げました https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/87 若干MAPを追加しています 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/197
198: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/23(土) 17:53:45.17 ID:Csp+yxhf shigurin氏、お疲れ様です。 続いて走ります、一週間以内に上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 21:43:37.37 ID:x1YSPDuz 神ツクラ―2i9氏の降臨wwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/199
200: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/23(土) 23:52:33.49 ID:Csp+yxhf v0.108g 上げました。 しかし、ロダBに上げるつもりが、途中でロダBの容量が足りなくなってしまい再度ロダCに一部をあげなおすという、歪なことになってしまったので、明日あげ直します。 一応DLはできる状態なので報告しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/200
201: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/24(日) 10:14:56.07 ID:9qftm8wH v0.108gをロダCに上げ直しました。 今回の上げ直しに並行して、複数個所の重大なバグを修正しているので、既に今verを所持している方もDLし直して下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/201
202: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/24(日) 13:53:55.83 ID:I/hWjMpa >>200-201 ver0.108g 2i9氏お疲れ様です ものすごい更新密度の三日間になっちゃってビックリ ver0.108gの一括ミラーを上げたのと 本体用ロダDを新たに借りてきました、どうぞご利用ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/202
203: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/25(月) 16:01:45.31 ID:HHJhJcEF 本体ロダCにv0.108g パッチ1を上げました。 このパッチには、ゲームが進行不可能になるバグの修正が含まれているので、必ずDLして下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/203
204: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/25(月) 20:28:53.72 ID:kW0M+c/0 どうもです 明日までにNo218の壁紙が取得できないバグとSR分室演出の追加パッチを上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/204
205: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/26(火) 18:14:11.10 ID:S/Z0w6kJ どうもです ゆめ2っきver0.108g用パッチ2を上げました https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/43 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/26(火) 19:12:29.45 ID:DMe2PMKX 怒涛の更新お疲れ様です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/26(火) 19:16:40.33 ID:ckmuovf9 VAC検出かぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/26(火) 19:16:58.47 ID:ckmuovf9 ミスりました!ごめんなさい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/208
209: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/28(木) 15:42:40.30 ID:6M4UyFAC 近々パッチを出そうかと思っています 今までティッシュが使えなかった世界に対して、明確にティッシュ設置禁止のフラグを設置する(空箱状態にさせる)作業と、 ルリ氏の閉所恐怖症(MAP0887)の 梯子の上で炎に閉じ込められるとメニューを開けず進行不能となるバグ の暫定的な対処を行う予定です 後者は[城内の炎]で発生することを確認済みですが、他の場所でも発生するのであれば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/209
210: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/28(木) 23:28:39.78 ID:6M4UyFAC ゆめ2っき ver0.108g パッチ3上げました DLは制作まとめWikiトップからお願いします なんやかんやで歯車や嘔吐通路などでティッシュが使えるようになったのと、 エフェクトを棄てる時のキーをシフトキーからZキーへ変更しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/210
211: light ◆Vf0iIiDhEM [sage] 2019/03/29(金) 08:13:51.64 ID:886Arjy4 どうもです qxy氏の更新が終わり次第、走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/211
212: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/03/29(金) 14:57:00.63 ID:sLn9KoF/ どうもです MAP割り当て971-980 変数割り当て4361-4380 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/212
213: 985 ◆2xp2Wa0kUc [sage] 2019/03/29(金) 15:03:37.63 ID:W7bfRJ74 どうもです。 shigurin氏に続きマップ割り当ての0981〜0990までを頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/213
214: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/30(土) 16:04:49.43 ID:wKP6+ITA この前のしたらば移行に関しての議論に関してなのですが、反対多数だったので導入を取りやめることになりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/214
215: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/30(土) 21:57:26.56 ID:203022ZA ★避難所からqxy氏の書き込みです★ qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/03/30 (土) 21:23:09 ゆめ2っき ver0.108g パッチ4をアップました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/368 次の制作者さんはこのパッチを適用してからの更新をお願いします。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/215
216: light ◆Vf0iIiDhEM [sage] 2019/03/31(日) 06:54:41.41 ID:sS1dqvJq qxy氏、更新お疲れ様です。 続いて走ります。 4月7日までに上げる予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/01(月) 20:02:53.38 ID:IIVE3nUB 質問ですが 僕が走者宣言した際ですが 20氏の「ダム」に存在するオブジェクトを わたる氏方式で見れるようにして大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 11:24:41.03 ID:3mfTGJgl 遅レスですが、kuraud氏の到達判定処理、革新的かつ完璧な仕事で素晴らしいですね… いつもありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/218
219: Ca [sage] 2019/04/06(土) 00:31:18.26 ID:yjShQ4uR お久しぶりです。 特殊技能にマップ名反映するやつ作ったので置いておきます(どこかにホスティングしてもらっても構わないです) https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/357 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/219
220: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/04/06(土) 20:40:23.37 ID:FVC/qWx3 >>219 Ca氏 お久しぶり&乙です これでマップID:5000までは何の心配も要らない…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/220
221: light ◆Vf0iIiDhEM [sage] 2019/04/06(土) 20:41:17.55 ID:u46Gx8pZ こんばんは。 ゆめ2っき ver0.108h アップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/221
222: light ◆Vf0iIiDhEM [sage] 2019/04/06(土) 22:07:53.93 ID:u46Gx8pZ ゆめ2っきver0.108hパッチ1上げました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/90 MAP到達判定とSRへのbgm追加です。 次の走者さんは当ててから走ってください。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/222
223: light ◆Vf0iIiDhEM [sage] 2019/04/06(土) 23:36:13.00 ID:u46Gx8pZ 何度もすいません。 チップセットミスがあったので修正パッチをアップロードしました。 このパッチには0.108hパッチ1の内容も含まれております。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/91 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 19:37:30.09 ID:hb2Jro5z >>217 わたる氏方式とは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 21:02:03.66 ID:TYLPpBeI >>224 上ボタン押したら見上げられるやつじゃね 20氏があえてそういう設定をしているかもしれないし、個人的には反対 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/08(月) 10:09:33.94 ID:qukck7I0 あーあれかー 俺もやめといたほうがいいと思う 他人のエリア改変は、バグ修正、使いやすさの向上が基本 演出を変えるのはイクナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 21:27:18.96 ID:dbWXYchM speludeが盗作したってマ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/227
228: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/04/10(水) 21:58:22.00 ID:4WlNjWAL >>217 >>224-226 ダムのチラ見えオブジェクト 私的には にじorこうもり使用で画面が上にズレる→見える、なんてのもアリかなと思ったけど 少しでも画面スクロールすると遠景の縦幅が足りなくてダム湖と地面の間に空が出てきちゃいますねコレ 遠景を広げるかプール部分ごと下げるかになりそう (そこまでやるかと言われると……) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/228
229: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/04/11(木) 19:54:12.19 ID:Vi4LccmD お久しぶりです。ROKU95です。 準備が整ったため今から走ろうと思います。 多分4月18日までに上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/229
230: Ca [sage] 2019/04/12(金) 19:32:23.72 ID:TxdsuRjC そろそろ5000来そうなので機械的な変数のソートと移行可能な到達判定のマイグレーションを考えてたんですけど、 今になってデメリットに気付いたので計画凍結しました 一応参考までに考えてたこと残しておきます ・メリット 変数/スイッチにかなりの空き増加が期待できる ・デメリット 途中まで製作しているマップが作り直しになる (特に最近浮上していないツクラー、わたる氏など) 私自身この"追従コスト"に心折れた経験があるので、やめることにしました p.s. 5000超えの変数/
スイッチについてですが、 最大数変更画面に制約があるだけで、ファイル自体に手を加えれば UIから見える形で変数を増やすことはできます 処理落ちが不安ではあるけどー… いざとなれば、諦める前にやってみる価値はあると思ってます とりあえず増やしてみて、問題が出てきた時に別の道(2とか)を考えればいいかなって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/230
231: Ca [sage] 2019/04/12(金) 19:32:51.86 ID:TxdsuRjC 連投すいません、参考画像です https://i.imgur.com/gPP3yL9.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/231
232: ROKU95 ◆vmD9uszmhk [sage] 2019/04/15(月) 02:17:20.95 ID:cRwcCduU 更新verをロダに上げようとしましたが、あなたが要求したファイルは存在しませんと表示されてアップロードしたことになっていません… その場合、どうすればよいかわかりません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 17:28:27.00 ID:N9jTVzSd >>232 お力になれるかどうか分かりませんが… ご利用のアップローダーはuploader.jpでしょうか? uploader.jpの場合、1つのファイルにつき100MB以上のファイルはアップロードすることが出来ません よってファイルをWinRARなどで“RAR”形式の書庫として分割して圧縮する必要があります ファイルは正しく圧縮或いは分割されていますか? 製作wikiの“ツクラー製作の流れ#step.5”や“本体用ロダに関して”を 読むと解決するかもしれません↓ https://wikiwiki.jp/yu
menikki-g3/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%BC%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C#step5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/233
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