[過去ログ]
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
40: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/17(月) 10:00:54.66 ID:qoCzHrea 私の更新は準備、まもなく投稿を書きます。 ごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 10:12:32.06 ID:NEgNLbXK >>39 個人差だからわからんならわからんし、面白ければ面白い あおりじゃなく気になったから聞くけど、自分で遊んでみたんじゃなく 実況見ただけで面白かったゲームを実際に遊んだら面白いものなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/17(月) 10:44:46.03 ID:SE22J4EH 世界観、考察、ミステリックさ、鬱、個性的すぎるキャラや音楽、ゲーム自体のシンプルさあたりかな。ゲームってよりかは映像の楽しみ方に近いかなって思うよ。 ゆめ2っきは世界観をよりワイド、かつカオスにして、ゲーム性をやりこみ要素で膨らませた感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/42
43: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/19(水) 02:43:44.49 ID:UPsW330/ 今や運転します、18/12/20に更新を書きます ごめんなさい、誤解でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/43
44: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/19(水) 06:27:26.39 ID:UPsW330/ *今から走っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 07:31:39.01 ID:umUelK02 頑張ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/19(水) 17:16:31.71 ID:vCMD+oaV 炎があって先に行けないところを雪で消す ていうゲームを作ってたのに ゆめにっきに同じようなアイデアがあってワロタよ まいっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 18:17:52.98 ID:BLjYhZ+y 同じだからこそ感じられる違いも面白いよきっと 雨で花が咲くギミックとかほかの派生で見かけたけどおつだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/47
48: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2018/12/19(水) 22:40:01.86 ID:vAaLL77G >>43-44 ルリ ごめんなさい、今のあなたの日本語では伝えたいことが大まかにしか伝わりません…… あなたの国の言葉でも書いていただけると、より正しく伝わるかもしれません Sorry, please write in your native language. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/48
49: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/20(木) 03:04:58.69 ID:ngswOYiG >>48 I'm officially running now, I'm going to post my update on 2018/12/20. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/49
50: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/20(木) 03:05:56.17 ID:ngswOYiG >>48 I'm officially running now, I'm going to post my update on 2018/12/20. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 17:32:49.89 ID:3auOSRtQ 花が咲く・・・ まじかよ・・・ やっぱり同じこと考える人はいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 19:01:52.38 ID:5BhgIIB2 雨が降った結果、火災みたいなのが収まるようなのもなんかにあった気がする アイテム獲得してないと一定時間で焼け死んで強制終了なのは派生だったか覚えがない >>51 もうアイテム自体がジョウロだったからほかの用途ないレベル、ほかにあるとしたら 濃縮タイプの除草剤散布くらいじゃねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 23:00:36.79 ID:oYBO251q ・空っぽの池や容器に水を注ぐ ・砂糖や塩でできたオブジェを溶かす ・自分に水を注ぐことで巨大化 ・箒みたいに跨って飛行・高速移動エフェクトに ・強酸が入ってるという設定で殺傷エフェクトに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 00:08:36.20 ID:gEWrq/o4 んー今初めて例のタイトル画面を見た 別にタイトル変えるなとは言わないけど、配色が雰囲気に合致してないと思う 配色はうろつき色の方が良い気がする あと、今回の議論に関してはルールの欠陥が根底にあると感じる 性善説が通用しないことはもう重々分かってることだし、明確にルールとして定義することが必要だと思う 言い出しっぺなので、仮案を上げる ・ゲームの根底に関わる実装:タイトル画面、自室、扉部屋、うろつき ・システム実装、走者ルール:割り当て、権限、ルール これらについて保護レベルを定義し、保護レベルに応じた改変に必要な条件を決める 保護レベルには、いくつかの複合条件を定義する ・nマップ以上の実装、一定期間以上の在籍など、製作者サイドの2/3以上の同意 ・工作される余地が無い為、明確 ・実績に応じて個人の影響力を調整しても良い、勿論その決定にも議決を行うべき ・ユーザーサイドへのアンケート ・IPによるユニークチェックを挟めばある程度工作を防止できる ・利用サービスの選定が必要かもしれない *マップの実装にはルールを設けない。参加の障壁になりうる。あくまで基幹を保護するためのルール作りを目的とする これらのルールに関してはWikipediaの半保護や憲法改正などで運用されているものが参考になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/54
55: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/21(金) 05:08:08.53 ID:sZ9HBtYh おはようございます!Good morning! https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/ 更新はできあがりますか、楽しみますでしょう! My update is finished, I hope you enjoy! ^u^ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 19:26:55.69 ID:Jacqe+Mt good mapですねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/56
57: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2018/12/21(金) 22:19:54.71 ID:BIGLkJ26 >>55 ルリ お疲れ様です、とてもキレイな世界! nice job! ……何度も申し訳ないのですが、以下ご報告です 1.予約を取り消した領域内に存在する[スイッチ3301:★31人目] このスイッチの名前が[★31人目 ルリ]となっている 2.データベースのマップチップ通行設定(TileSets) shigurin氏の予約領域であるID:0721に、ルリ氏のマップチップ通行設定が入っている (未予約領域であるID:0731〜0740を使ってください) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/57
58: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/22(土) 06:35:56.36 ID:GKzjfvl+ >>57 ありがとう。Thank you. https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/26 チップセット71人目を変更します。I changed to the 71st chipset assignment. 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/22(土) 13:42:50.24 ID:GKzjfvl+ https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/27 此のパッチをむしろ使うお願いします。Please use this patch instead. 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/59
60: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/22(土) 13:49:00.99 ID:GKzjfvl+ https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/27 ごめんなさい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 19:57:02.20 ID:B2oJooa4 タイトル画面一プレイヤーとしての意見 前スレ970 >公式化せずにプレイヤー個人がタイトル画面を着せ替える感じで これピンときたがメニューと同じく道中で入手して着せ替えとかだったらいいなと思う あるいはオンオフ機能前提でゲーム起動回数でだんだん変わっていくとか マップ上では謎オブジェクトでプレイ中は無を取得してるけど 起動画面変更のフラグだったり みたいな 変更自体に反対はしてないですがやっぱり最初の起動はあのタイトル画面が良いと思ってるプレイヤーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 19:59:40.64 ID:B2oJooa4 連投スマン SFCのマリオワールドの全クリして裏ステージ行ったみたいに エンディング見たら新タイトル画面になるってのアリかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 21:35:15.28 ID:G0CfRn7J クリアした時の選択キャラごとに主役がタイトル画面があるゲームもあったね どこかの時点で装備したアイテムごとに真顔のうろつきがコスプレしてたら笑うかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 21:46:18.09 ID:4Mj4ZBJC ツクール2000はタイトル画面固定ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/24(月) 04:27:22.43 ID:KpbfFvZy https://twitter.com/ym2i9i/status/1018489259475365888 このドット絵たちはこの人が作ったの?自由に使えだなんておかしくない? https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 07:46:06.03 ID:z6xhHhr9 これドット絵をパクっていいってことじゃなくて、Twitterとかで自由にこの「画像」でコミュニケーションをとつてねってことだと思ってたんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 08:36:15.20 ID:XeXUp9GS 著作権は同一性の保持も含むから、権利者じゃないなら書き換えも禁止だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 09:55:48.31 ID:Bj25qZPQ 気を付けよう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/68
69: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2018/12/24(月) 11:00:46.98 ID:O1cgBQTK まず、今回の件につきましては、大変申し訳ございませんでした。 こちらのサイト https://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/素材製作の手引き に、「※ゲーム内及び、アップローダーに上げられた素材は、各素材製作者に著作権があります。これらの素材を製作者の許可無く二次使用することは出来ません。」と明記されている為、こちらのツイートは著作権法に違反していました。 今回の件を踏まえ「このツイートはゆめ2っきのコミュニティーのみに向けたものであり、ゆめ2っき外での使用は想定していない筈」と考える方もいらっしゃるかもしれませんが、「自由に使ってもいい」と表記してある為、私のツイートが著作権法に違反していることは明白です。 今回の件を踏まえて、「Twitterアカウントの削除」という対応を取らせていただきます。 最後に、ゆめ2っきのツクラー方、ゆめ2っきのプレイヤー方、スレで著作権法違反を指摘して下さった方に、もう一度深くお詫び申し上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 11:23:48.11 ID:sfA2wNCk 細かい事ばっかいちいち指摘して製作陣のモチベ下げてスレの雰囲気悪くして面白いか? というかそれが目的か?そうだったらいい加減にしてくれ。目障り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 12:26:33.55 ID:XeXUp9GS >>70 モチベのためで犯罪いいことにならん。お前がかわりに賠償してやれんのか? しらんしヘーキヘーキとかいってうっかり2っき内で有償素材つかって請求食らったりしたらどうすんの 素材の扱いこそガチガチに締めておかないと。制作絡んだ奴が全員やばいんだぞ、誰が彼らを守るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 17:09:24.40 ID:sfA2wNCk >>71 誠に申し訳ございませんでした。重ね重ねお詫び申し上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 17:13:00.33 ID:KpbfFvZy 規則違反はダメでしょ。モチベとか関係ないし著作権など知らない無知が 制作に関わるのはいくら自由度が高いゲームとはいえ駄目だと思いますよ。 逆に違反したら指摘しあえるくらいがちょうどいいかと思いますし。 「(画像を)自由に使え」という文章だけでは、ツイッター上でしたし ゲームをよく知らない人にも無断で使用・配布できてしまうという事です。 使用用途を明確にし発言すればこういうことは無くなるのかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 17:15:26.75 ID:KpbfFvZy ただの製作にも関わっていない1プレイヤーです。 なんとなく製作者様のTwitterを拝見していたところ気になり指摘させていただきました 先程の分の通りこれから気を付ければ大丈夫だと思います。 2i9様のマップも楽しんでおりますしこれからも密かに応援しております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 18:29:46.20 ID:y1Uely65 ん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 19:09:36.07 ID:z6xhHhr9 >>72 1度も謝ってないのに重ね重ねお詫び申し上げますってどういうことだよ 墓穴掘ったな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 19:24:21.31 ID:y1Uely65 はいはい、この話は終わり。 引続き頑張って作っていきましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 19:31:23.53 ID:sfA2wNCk >>76 ネタだよ。それくらい察してくれ。 2i9氏は制作の方に専念してくれ。応援してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 20:08:02.03 ID:Nbz0vwJq 謝る時にネタって… しかもよくわからないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 20:26:25.32 ID:pvqZBlBt 「製作者のモチベを下げるような行為をするな!」 ↓ 2i9氏になりすまして2i9氏のイメージを大きく下げる 言動不一致 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 20:37:24.37 ID:z6xhHhr9 結局スレの雰囲気悪くしてんのこいつなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/81
82: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2018/12/24(月) 23:13:32.47 ID:R4SuRdpM ゆめ2っき ver0.108b パッチ3上げました ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/356 SR分室のファイル名表示が食い違っているとことか、 前回の睡眠時間が見れないバグを修正するパッチがきちんと当てられてなかったとことか そういう感じの細かい修正パッチです 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 23:19:58.33 ID:y+1lp67D 質問です ゆめにっきとゆめ2っきは別物ですか? 全く関係ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 23:28:07.35 ID:Nbz0vwJq >>83 >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/84
85: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2018/12/27(木) 08:25:09.28 ID:MHM42TZo 今から走ります。 12月29日までにはアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/85
86: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2018/12/27(木) 09:53:19.10 ID:qKHBrX3Y どうもです >>85 チップセットの割り当ても忘れずに予約お願いします 初更新頑張ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/27(木) 14:30:12.30 ID:MHM42TZo >>86 失礼しました。 ・「チップセットの割り当て」 72人目の割り当て (0741〜0750) これの使用の予約をします。 それでは更新頑張ります…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/87
88: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2018/12/27(木) 16:22:37.36 ID:qKHBrX3Y マップ割り当て 86人目901-910を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/88
89: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2018/12/29(土) 17:14:01.93 ID:G/YX6o7L 更新完了しました。 ゆめ2っき ver0.108c 本体をアップロードしました。 よろしくお願いします。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/359 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/360 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/361 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/362 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/363 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/89
90: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2018/12/29(土) 17:16:55.24 ID:G/YX6o7L 今回の更新にあたって、 20氏の作成された、MAP0052 20_シアター(劇場)に接続するための変更を加えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/29(土) 17:19:54.30 ID:j0Fm7+nd qxy氏更新乙です〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/91
92: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/01/01(火) 01:01:13.75 ID:sCirYJpS ゆめ2っき ver0.108c にバグがあったので、修正するために今から走っても大丈夫でしょうか。 修正するバグは、MAP0488(浸水浴)に到達できないもので、 マップファイルを追加する形で対応しようかと思います。 他の方が問題なさそうなら、今から12時間後にパッチをアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/92
93: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/01/01(火) 13:20:59.12 ID:sCirYJpS ゆめ2っき ver0.108c パッチ1をアップロードしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/365 MAP0488(浸水浴)に入れないバグを修正するもので、マップファイルの欠けてたところを追加しました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 13:21:34.12 ID:yHQwxPYY パッチ作成乙ですです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 12:47:02.92 ID:+PyPEuYh 実は疑問に思っていること 走者はコテトリつけてって言われるけど 実際のところ片方ない人わりといるよね コテ&トリつけるのは必須ルール?それとも推奨? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/95
96: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/01/06(日) 18:19:03.28 ID:zX7C96fy >>95 トリップだけでも走者本人かどうか、十分確認できるのでしょうが、 コテハンを名乗ったほうが、他の方にも分かりやすいので、推奨されているのだと思います。 https://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%BC%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C#step1 マップ割り当て 87人目911-920を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/96
97: お菊 [] 2019/01/18(金) 19:50:03.96 ID:NgEDSTbV こんにちは。 こう言ったところに書き込むのは初めてで少し緊張しています。 ゆめ2っきの制作に関わりたいと思い書き込ませていただきました。 形式的には素材提供という感じになります。 と書いたはいいものの、どうしたらよいか右も左もわからぬ状態です。 どなたかお返事いただけませんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/97
98: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/01/18(金) 20:43:12.71 ID:uzv+xAok >>97 どうもです、初めまして! 素材提供という事でしたら、ゆめ2っき制作wikiに素材ロダへのリンクがあるのでそちらに上げるといいですよ それと、変数の割り当て 3941-3960 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/98
99: お菊 [] 2019/01/18(金) 21:29:59.05 ID:NgEDSTbV shigurin さん お返事ありがとうございます! それと初歩的な質問で申し訳ないのですが、パソコン壁画を描いたのですがどこに上げればよいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/99
100: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/01/18(金) 23:28:46.81 ID:uzv+xAok >>99 同じように素材ロダで大丈夫ですよ! 他の方の見るとわかりますが、コメントや、zipで同梱したtxtファイルに、壁紙のタイトル、作者名、解放条件等を記載すると誰かが実装してくれます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/100
101: お菊 [] 2019/01/19(土) 00:34:57.48 ID:54k3VvcV 毎度返信ありがとうございます! それでは早速上げてきます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/101
102: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/01/19(土) 19:30:15.69 ID:0tUkqFLI >>101 拝見させていただきました 見たところアスペクト比が間違っているようなので、もしこのまま実装するとすれば左側がみえないかんじになってしまうのですが大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/102
103: お菊 [] 2019/01/20(日) 10:04:24.60 ID:gspUanNy ありがとうございます! えーっと・・・パソコンの壁画ですよね? 実はあれトリミングしてあって、元々1300と1000なんですがそっちのほうがよかったですか? 確か左側には何も描いてなかったので左側を切る分には全く問題ないと思いますが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 15:10:43.57 ID:4uoROchg お菊さん素材提供乙です 些細なことですが、レスをする時はsageた方が無難ですよー レスする時メールのところにsageと書くだけです、全く関係ない横槍すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 20:18:23.18 ID:1IctVv97 RPGツクール2000の一枚絵って 320x240じゃなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/105
106: お菊 [sage] 2019/01/20(日) 21:58:27.63 ID:gspUanNy 104 さん わざわざご指摘ありがとうございます スレへの書き込みの経験が全くないので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/106
107: お菊 [sage] 2019/01/21(月) 07:23:44.09 ID:brac/4TT 105 さん そのサイズに合わせたほうがいいですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/107
108: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/01/21(月) 11:58:04.20 ID:2sjGGQi2 >>107 実装する側の困る点で、 投稿された壁紙のアスペクト比が違いこちら側でアスペクト比を維持したまま縮小すると、今回の様に左右どちらかがはみ出ないと上手く画面に収まらない という事になるので、少なからずや絵師さんの意図的でない映り方になる可能性が出てきます 今回は左側は削っても大丈夫という事ですが、もし左右どちらにも壁紙として重要な物を描いていたら… という具合なので、アスペクト比だけは最低でも合わせて欲しいと私的には思っています 壁紙やその他素材の規格は制作wikiに載っているので今後描く機会があればそちらを参考にしてみてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/108
109: お菊 [sage] 2019/01/21(月) 18:31:16.71 ID:brac/4TT shigurin さん そうですか・・・基本的なことをわざわざ教えていただきありがとうございました。 ちょっと直してきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/109
110: 高橋ec ◆WNt5QT2lRo [sage] 2019/01/21(月) 18:42:47.37 ID:v9omh0fk 失礼します。制作に参加したいと思ってまんんんっす。が。 素材はこっそり上げた方がいいんでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/110
111: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2019/01/21(月) 21:06:59.06 ID:ER0SLW/D 素材を上げた事についての報告はしてもしなくてもいいと気軽に考えていいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 20:15:43.35 ID:1MQ2uIwZ ツクール2000のフルカラーって256色だったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 19:49:45.96 ID:+7g4/GB1 ツクラ―として参加したいのですが 色々諸事情があって絶対に走れるという根拠がない状態ですし もしかしたら取りやめる可能性もあります それでも参加したいのですが大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 21:34:15.61 ID:05/DGno8 それなら普通に走れるようになったら参加すればいいのでは? 走るのを途中でキャンセルする事もまれによくありますからそこまで気にしなくても大丈夫でしょう 流石になんどもなんどもキャンセルするようならアレですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/114
115: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/01/26(土) 22:14:08.01 ID:PjOc7DlO ◆避難所からqxy氏の書き込みを転載 qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/01/26 (土) 07:20:04 掲示板に書き込めなかったので、こちらに書き込みました。 今から走ります。月曜日までにはアップします。 データベースの変更・既存マップ調整・新しいマップの追加などが主な内容になります それと「チップセットの割り当て」73人目の割り当て (0751〜0760)を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 23:14:21.83 ID:nrSfljZG >>115 よっしァア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!! qxyさん来たア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/116
117: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/01/28(月) 21:51:39.18 ID:mPU28eyr ◆避難所からqxy氏の書き込みを転載 qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/01/28 (月) 20:35:48 掲示板に書き込めなかったので、こちらに書き込みました。 更新完了してパッチをアップました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/366 次の制作者さんはこのパッチを適用してからの更新をお願いします。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/117
118: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/01/29(火) 00:33:34.27 ID:6Rz5uaHD ゆめ2っき ver0.108c パッチ3上げました、パッチ1と2も同梱してます https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/28 お気に入りエフェクトにすっぴんを登録していると外見そのままですっぴんに戻るバグ、 エフェクトシフトチェンジを使わない設定に戻しても1回だけ動作してしまうバグ、 沖から海底へぺんぎんのシフト泳ぎで戻る時にすり抜けが残るバグ、 夢幻図書館で"列島感"を読むとエフェクトMIX!!が出るバグ、 銭湯前の通路でお金が無尽蔵に拾えるバグを修正しました 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/29(火) 17:16:09.80 ID:9CR/gIyx wikiの樹海人形ってどなた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/29(火) 18:51:27.01 ID:C8mpeteA >>119 speludeかGじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/120
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 882 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s