[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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659: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/10(日)13:55 ID:vJGJ9IaB(1/5) AAS
)))
('ω')基準となるモーションは10番
そっから前後させる
今日は一気に進めよう
660: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/10(日)14:23 ID:vJGJ9IaB(2/5) AAS
主砲1を10まで
コピー
11から17まで削除速度80
さらに1をやっぱり20にする
661: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/10(日)14:50 ID:vJGJ9IaB(3/5) AAS
)))
('ω')やっちまった
ミサイル発射後のモーション
ミサイルが消えてないままコンテナ畳んでる
画像処理で消すか レンダリングし直すか?
どっちが早い??
60枚は補正か よし さいレンダリング
662: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/10(日)14:57 ID:vJGJ9IaB(4/5) AAS
)))
('ω')やっちまった これで三時間はロスしたな
ま 仕方ないことだ
とりあえずほかのとこを進めていくか
ミサイル後回しからの 左右主砲発射云々と
弾と主砲の爆炎が欲しいが 難しそうだ
主砲のマズルフラッシュとかレベルたけーなコレ
省3
663: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/10(日)16:37 ID:vJGJ9IaB(5/5) AAS
)))
('ω')あらら ターンするモーションもなかった
ミサイル云々で弱って何から何までおかしくなってやがったな
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