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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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806: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 00:11:47.84 ID:sI++BMCR ))) ('ω')ちょっとレンダリングしないとわかんないな 横画面だから水平翼が微妙になってしまう をしてモニターの発色によっては黒い塊 ウーン こうなると 汎用人型との中間点は無くしてだな ある程度の可変機構を有したモビルアーマを出して 前半は戦闘機やらなんやらにして 中期に汎用人型メイン 設定を変えたほうがいい で どちらにせよ モビルアーマがいくつかいる レンダリング終えるまで安心できないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/806
807: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 00:31:14.39 ID:sI++BMCR >>805 ))) ('ω')ぼくコーラじゃないと集中できないのだ でもあったまるにはココア最高なんだよね うん きょうはすごく寒い なんかあったか装置が欲しいもんだお ))) ('ω')うーん 1発バチーンと飛行型機体ができるはずが 困ったな 中間というのはかくも難しいものだとは... だがテキトー 雑な敵では全てが台無しだ 焦ってはいけないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/807
808: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 01:00:42.50 ID:sI++BMCR ))) ('ω')MAが戦闘機より大きいのは被弾面積も増えて たぶん単純な戦闘機の方が早そうな気がするが あるのは火力がある 装甲が厚い 結果として殴り合いをある程度前提に作られているからだろうか? となると 速度ではないなと 分厚い感じで かつ 対地 なのか空対空なのか? 装備の多様性か特化モデルなのか? そのあたりを考えていかないとダメ ん? 今の飛行タイプは何がしたいのか明確じゃないからただ足が邪魔って感じだな 自律砲台くんのような移動の必要性が脚部にない 一撃離脱の戦闘機でいいんだ そうか 戦闘機より 攻撃ヘリとかに寄せた方がまだ説得力があったわけだ ))) ('ω')だがヘリのような感じで垂直離着陸可能で 歩行もできる だから 基本翼ではなくジェットパックのようなフィィーーン なやつをつけてそこからだったかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/808
809: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 01:19:04.60 ID:sI++BMCR ))) ('ω')ま とりあえずイケス充実 最終的に選別 ろ過装置のように吟味して いい奴を使う そして またイケスに投入 濾過 選別して 真のイケスが満杯になったとき組み上げると... 確実に良いのをと行きたいが レンダリングして動いてるのを実際確認しないとダメ やはりイケス構想は素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/809
811: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 11:49:02.93 ID:sI++BMCR ))) ('ω')寝落ちしていた 横になると一気に寝ちゃうなこれ ぼくがチベタイ奴がすき あったかいコーラは苦手なんだ レンダリングレンダリング レンダリングー⭐️ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/811
812: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 12:38:55.62 ID:sI++BMCR ))) ('ω')ヤルゾ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/812
813: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 14:37:26.50 ID:sI++BMCR ))) ('ω')攻撃中の武器の動きだったり エラみたいにフヨフヨ動いたり 脈打ってます的 鼓動 そういうのがない モビルアーマたちにはそこを頑張ってもらうか 弾 特殊な攻撃の弾も考えたい モビルアーマ3つもあれば足りるかな すでにモビルアーマ的サイズのやつは一個は大丈夫なのがある いろいろ形状に富んだ退屈させないデザインと攻撃手段 ))) ('ω')ボス級のザコってことだな つーことは ある程度画面に留まるわけだな 動きをつけていくのが大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/813
814: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 19:47:17.30 ID:sI++BMCR ))) ('ω')さぶい 電気毛布出さなきゃ 布団から出るのもつらい だが 昼も夜も寒いのだ 気合いでのりきるしかねー ))) ('ω')空中砲台 戦艦のを浮遊させちゃうぞ作戦 たぶん 大丈夫 ))) ('ω')次は近未来的砲台かな? いやモビルアーマか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/814
815: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/04(水) 23:04:50.79 ID:sI++BMCR ))) ('ω')空中砲台よし モビルアーマ制作中まず頭部から作り胴体へと考えた矢先に過ぎった そう こいつらはボス級の敵なんじゃないかと まぁ ボスはボスでしっかりと作るとして ノイエジールとハシュマルの雰囲気を出して 空中の要塞のような雰囲気で仕上がればなと いろいろと長引きそうな機体だからかなり時間かかりそうだけども... 花形であるからしてかなりイイレベルじゃなければ何度でも作り直さなきゃな 頭部からヤベー弾が出て 腹部とか肩とかにもいろいろ仕込んでおくべきだ で 躍動的な感じを演出するには稼働部位が無駄にある方が良いからして そこんとこを考えないといけない ))) ('ω')なんかこう こいつヤベーっていうか形状 動物だと鳥よりもワニ的な危ない雰囲気出したいなと で色は赤主体にして全体的に黒が多いのをアレすると なんか特別な武装が欲しいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/815
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