[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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806: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)00:11 ID:sI++BMCR(1/9) AAS
)))
('ω')ちょっとレンダリングしないとわかんないな
横画面だから水平翼が微妙になってしまう
をしてモニターの発色によっては黒い塊
ウーン こうなると
汎用人型との中間点は無くしてだな
ある程度の可変機構を有したモビルアーマを出して
省6
807(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)00:31 ID:sI++BMCR(2/9) AAS
>>805
)))
('ω')ぼくコーラじゃないと集中できないのだ
でもあったまるにはココア最高なんだよね うん
きょうはすごく寒い
なんかあったか装置が欲しいもんだお
)))
省4
808: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)01:00 ID:sI++BMCR(3/9) AAS
)))
('ω')MAが戦闘機より大きいのは被弾面積も増えて
たぶん単純な戦闘機の方が早そうな気がするが
あるのは火力がある 装甲が厚い 結果として殴り合いをある程度前提に作られているからだろうか?
となると
速度ではないなと 分厚い感じで
かつ 対地 なのか空対空なのか?
省11
809: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)01:19 ID:sI++BMCR(4/9) AAS
)))
('ω')ま とりあえずイケス充実
最終的に選別 ろ過装置のように吟味して
いい奴を使う
そして またイケスに投入 濾過 選別して
真のイケスが満杯になったとき組み上げると...
確実に良いのをと行きたいが
省2
811: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)11:49 ID:sI++BMCR(5/9) AAS
)))
('ω')寝落ちしていた 横になると一気に寝ちゃうなこれ
ぼくがチベタイ奴がすき
あったかいコーラは苦手なんだ
レンダリングレンダリング レンダリングー⭐️
812: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)12:38 ID:sI++BMCR(6/9) AAS
)))
('ω')ヤルゾ!!
813: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)14:37 ID:sI++BMCR(7/9) AAS
)))
('ω')攻撃中の武器の動きだったり
エラみたいにフヨフヨ動いたり 脈打ってます的 鼓動
そういうのがない
モビルアーマたちにはそこを頑張ってもらうか
弾 特殊な攻撃の弾も考えたい
モビルアーマ3つもあれば足りるかな
省6
814: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)19:47 ID:sI++BMCR(8/9) AAS
)))
('ω')さぶい 電気毛布出さなきゃ 布団から出るのもつらい
だが 昼も夜も寒いのだ
気合いでのりきるしかねー
)))
('ω')空中砲台 戦艦のを浮遊させちゃうぞ作戦
たぶん 大丈夫
省3
815: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/04(水)23:04 ID:sI++BMCR(9/9) AAS
)))
('ω')空中砲台よし
モビルアーマ制作中まず頭部から作り胴体へと考えた矢先に過ぎった
そう こいつらはボス級の敵なんじゃないかと
まぁ ボスはボスでしっかりと作るとして
ノイエジールとハシュマルの雰囲気を出して
空中の要塞のような雰囲気で仕上がればなと
省12
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