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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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740: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/26(火) 01:04:06.80 ID:hbxWqHvb ))) ('ω')他のモーションが割り込まないように設定していた部分が ミサイル変更で干渉を始めたそれの対処をしていたらもう日付け変わってる 音の作成自体は何じゃないから今週中に行けるかなと 問題はボスの箇所も訂正がいるということか 一斉に削除して 一斉にコピペするっきゃないか 少しゆっくりしたいが間を置くと意味がわからなくなるパターン 鬼連射が仇になるとは 音のことまで考えてやるべきだった ミサイルの音を短くするのは無理だから組み方を音に合わせる必要があった 音を最後に回すのがよくなかった 音まで同時にヤンなきゃ何が起こるかわからないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/740
741: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/26(火) 15:24:44.63 ID:hbxWqHvb ))) ('ω')荷電粒子の音 レーザーとも違う感じだなたぶん ゾイド見てこよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/741
742: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/26(火) 17:14:13.29 ID:hbxWqHvb ))) ('ω')FAのモーションをもっと親切にと... ようやく一機の発射音とかの完成 まだ弾着の音も必要だったな 色々と手がかかる 機体の幅を広げた分想像以上に手間が増えていて それに機体数が乗算されるわけか やっちまったな まぁ機体が多い方が楽しいからいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/742
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