[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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664: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)01:56 ID:AQng8nD2(1/9) AAS
)))
('ω')ミサイルと機関銃と
主砲とロケットとチェインガン
対艦ミサイル
これらの同時使用をアレするとどうも絵図らが酷いな
あと個性がどうなのか最終的にチェックが必要
665: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)10:51 ID:AQng8nD2(2/9) AAS
)))
('ω')あまり個性が出せてない
普通 普通がないから普通が個性になるのか?
こいつにしかない武器っていうのがない
火炎放射器くらいいるのか?
そもそも これだけ機体があると個性が霞む 被るか
もっと考えよう
666: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)12:01 ID:AQng8nD2(3/9) AAS
)))
('ω')ボスのモーションと違い向きと
汎用性まで問われる 機体のモーションは大変だ
せめて機体を少しにすればよかった
今日中に多脚戦車が終わるだろうけども
まだモーション設定残ってる そして戦闘機もあるのである
戦闘機出すならいっそ装甲列車も出したいが
省6
667: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)12:07 ID:AQng8nD2(4/9) AAS
)))
('ω')早くボスのモデリングとか進めたいけど
順番にやんないとわけがわからないになる
都市やら砂漠やら成層圏とか要塞内部とかいろいろ
作るの楽しいだろうな
雑魚も少し足らないから そこは多脚戦車や自走砲なんかを敵として使い回す
それでも足らない気がする
省1
668: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)15:26 ID:AQng8nD2(5/9) AAS
)))
('ω')ラーメン食って 下痢 コーヒー飲んで下痢
集中力でないとおもたらこれ風邪引いてるわな
もとより不健康ゆえ気づくのが遅い
多脚戦車設定終えたら寝よう

)))
('ω')いまいち個性が出せてない気もするな
省9
669: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)15:42 ID:AQng8nD2(6/9) AAS
)))
('ω')どんだけ接近されてんだってことになるけども
なんか欲しい
支援ユニットを召喚するとか
そいつと合体できても良かったが もう遅いな
機体も大きくなりすぎる
ウーン 下手に変なの足しても良くないし
省8
670: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)18:22 ID:AQng8nD2(7/9) AAS
)))
('ω')ちかれた
671: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)23:12 ID:AQng8nD2(8/9) AAS
)))
('ω')ワイバーン垓は絶対必要だから設定するとして
ガチワイバーンだよ
必要なのか?
苦労して作ったワイバーンだけども...
さらに戦闘機
全部行くなら現6に2モーションと1モデリング
省10
672: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)23:17 ID:AQng8nD2(9/9) AAS
)))
('ω')さいあくラノベ的に字幕でいいや
雑魚のデザインと配置と動き
ボコンボコン チュドーンてぶっ壊しやすい感じに配置する
敵は的であるということ基本から逸れないように
対ボス戦以外はチュートリアル的な難易度で
ボスは鬼にしる
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