[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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721: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/24(日)01:36 ID:6eyxTA7F(1/8) AAS
)))
('ω')昨日スゲー発光しる流星を見たすごかったカメラ握ってる時来て欲しいもんだけどそうはいかんなうん
画面大きくしたはいいけど
ボスも大きくするのかなと?
相当大きくしてしまたから ちょっと悩むとこ ま ボスは後でいいとして
少しでもダライアスみたいにカッコいい破壊したくなるボス作れるといいな
分離合体とか色々考えないとな
省4
722: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/24(日)04:08 ID:6eyxTA7F(2/8) AAS
)))
('ω')機銃は幅の問題で並列2発射
ミサイルはフルオート発射
斜めショットも追加
ここまでまぁ ふつうのSTGらしいなと だがまだだ
さらにスゲーのを追加する
波動砲のようなやつはちょっと必殺技が他があるので個性がかぶる
省6
723: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/24(日)04:15 ID:6eyxTA7F(3/8) AAS
)))
('ω')戦闘機がインフレしている
強い 圧倒的に強い ただの特攻機にしては強い
そうだ リミッターつけよう
リミッター解除したらだな 武装が解放されてだな...
解除するとリスクもあると...
いや それはヤベー思考だ
省1
724: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/24(日)04:41 ID:6eyxTA7F(4/8) AAS
)))
('ω')レーザーはいらんな...
機銃が強い さらにミサイルのフルオートで全面火力はさいつよ
貫通力だけ衝角頼みだけども まぁちょうどいい
となると機体から射出したセントリーガンがだな
3方向から4方向くらい弾をバラまいてどっかいくと
で機体上下に射出して上下にフェイドアウトか
省10
725: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/24(日)04:54 ID:6eyxTA7F(5/8) AAS
)))
('ω')いや そうなると 最期の友人戦闘機であるというコンセプトからズレる
呼んでるのは無人ですとするか?
だがどのように飛ばすか?
そして役に立つのか?
ここは戦闘妖精雪風のラストのように自機を起点に編隊飛行して攻撃してもらいたいが...
面積の問題で被弾する すぐ落ちる コレはダメ
省5
726: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/24(日)05:03 ID:6eyxTA7F(6/8) AAS
)))
('ω')そうすっと 上から?
または画面左からか?
ある程度不規則にミサイルが来る
それも20発くらい

)))
('ω')ウーン 全方位アイスラッガーか?
省6
727: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/24(日)14:59 ID:6eyxTA7F(7/8) AAS
)))
('ω')アイスラッガーになった
あとは弾の制御
弾のリロードをなくすというのもいいかもしれないが
そうなると他が弱くなるような
いい感じの残弾調整をしたら こいつは完成なのだ
ほんと疲れた こいつできたら少し休憩
728: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/24(日)22:57 ID:6eyxTA7F(8/8) AAS
)))
('ω')もうちょっと 戦闘機の設定をだないじってと
アイスラッガーが行くやつと戻るのが被るとダサい
この調整したら
戦闘機完成!!

)))
('ω')ついにプレイヤー機体が出揃ったとなる
省4
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